Дом >  Новости >  Cyberpunk 2077 представляет систему захватывающей толпы и отклоняет перспективу третьего лица

Cyberpunk 2077 представляет систему захватывающей толпы и отклоняет перспективу третьего лица

by Lucas Feb 23,2025

CD Projekt Red ускоряет развитие долгожданного продолжения Cyberpunk 2077, о чем свидетельствуют недавние сообщения о работе, раскрывающие интригующие детали игры. Ключевое откровение? Продолжение останется опытом от первого лица, предшествовавшей точки зрения третьего лица, что потенциально разочаровывает фанатов, надеясь на другой взгляд на их характер.

Cyberpunk 2077Изображение: Steamcommunity.com

Старшая позиция аниматора геймплея требует опыта в подробной анимации от первого лица, особенно взаимодействия с оружием и основной геймплейной механики. Отсутствие какого-либо упоминания анимации от третьего лица решительно предполагает приверженность студии точке зрения от первого лица.

Роль дизайнера встреч подчеркивает революционную «самую реалистичную систему толпы, когда -либо виденную в играх». Эта динамическая система будет реагировать на действия игрока, создавая иммерсивную среду с естественными взаимодействиями NPC. Положение включает в себя сотрудничество в сложных сценариях с несколькими решениями, используя поведение NPC, интерактивные элементы, размещение грабежа и рассказывание историй окружающей среды.

Кроме того, публикации работы намекают на изучение многопользовательских функций для продолжения, хотя развитие остается на ранних этапах.

Cyberpunk 2, кодовой проект Orion, использует Unreal Engine 5, многообещающий современные визуальные эффекты и технологии. Ранее старший дизайнер квестов из CD Projekt Red раскрывал свое личное участие в озвучке интимных сцен в Cyberpunk 2077. Интересно, что Falkdom Come: Deliverance 2 фанаты заметили персонажа, по -видимому, вдохновленного Джонни Сильверхандом.

Трендовые игры Более >