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Marvel -Rivalen: Swift Shader Compilation Solution Debüts

by Hunter Feb 10,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.

Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Spieler berichten jedoch über lange Shader -Compilation -Zeiten, die manchmal einige Minuten überschreiten. Shader sind entscheidende Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann verschiedene Probleme verursachen.

Eine Community-Sourcing-Lösung befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Legen Sie einen niedrigeren Wert ein: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM.

Diese Anpassung verkürzt die Shader -Kompilierungszeit erheblich auf nur wenige Sekunden und löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "auf.

Während diese Problemumgehung effektiv ist, werden die Spieler möglicherweise lieber auf einen offiziellen Patch von Netease warten. Zum jetzigen Zeitpunkt hat der Entwickler das Problem nicht öffentlich angesprochen. Um verlängerte Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diese Lösung implementieren.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.

erhältlich
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