บ้าน >  ข่าว >  Marvel Rivals: Swift Shader Compilation Solution เปิดตัว

Marvel Rivals: Swift Shader Compilation Solution เปิดตัว

by Hunter Feb 10,2025

Marvel Rivals ผู้เล่นกำลังประสบกับการรวบรวม Shader Times ในการเปิดตัว คู่มือนี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความล่าช้านี้อย่างมาก

ที่อยู่การรวบรวม shader ช้าใน Marvel Rivals

[]

การเปิดตัวเกมโดยเฉพาะชื่อออนไลน์มักเกี่ยวข้องกับกระบวนการต่าง ๆ อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues. Marvel Rivals

ผู้เล่น PC รายงานเวลารวบรวม Shader ที่ยาวนานบางครั้งก็เกินหลายนาที Shaders เป็นโปรแกรมสำคัญที่จัดการแสงและสีในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้ง shader ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่าง ๆ

โซลูชันที่มาจากชุมชนแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ: []

เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia:

ค้นหาและเปิดแผงควบคุม Nvidia ของคุณ
  1. ปรับขนาดแคช Shader: นำทางไปยังการตั้งค่าทั่วโลกและค้นหาตัวเลือกขนาดแคช Shader
  2. ตั้งค่าที่ต่ำกว่า: ตั้งค่าขนาดแคช Shader เป็นค่าที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ ตัวเลือกที่มีอยู่มักจะเป็น 5GB, 10GB และ 100GB เลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับ vram ของคุณ
  3. []
  4. การปรับนี้ช่วยลดเวลาในการรวบรวม shader อย่างมีนัยสำคัญซึ่งมักจะเป็นเพียงไม่กี่วินาทีและยังแก้ไขข้อผิดพลาด "ออกจากหน่วยความจำ VRAM" ในขณะที่วิธีแก้ปัญหานี้มีประสิทธิภาพผู้เล่นอาจต้องการรอแพทช์อย่างเป็นทางการจาก NetEase จากการเขียนนี้ผู้พัฒนายังไม่ได้กล่าวถึงปัญหาต่อสาธารณชน เพื่อหลีกเลี่ยงเวลาในการโหลดเพิ่มเติมให้พิจารณาใช้โซลูชันนี้

Marvel Rivals

มีอยู่ใน PS5, PC และ Xbox Series X | s.

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >