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Marvel Rivals: Swift Shader Compilation Solution Sputs

by Hunter Feb 10,2025

Muchos Marvel Rivals Los jugadores están experimentando tiempos de compilación de sombreadores extendidos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para reducir significativamente este retraso.

Abordar la compilación de sombreador lento en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Los lanzamientos de juegos, especialmente los títulos en línea, a menudo involucran varios procesos. Sin embargo, Marvel Rivals Los reproductores de PC informan largos tiempos de compilación de sombreadores, a veces superando varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que manejan la iluminación y el color en entornos 3D. La instalación incorrecta del sombreador puede causar varios problemas.

Una solución de origen comunitario aborda efectivamente este problema:

  1. Panel de control NVIDIA de acceso: Localice y abra su panel de control NVIDIA.
  2. Ajuste el tamaño del caché del sombreador: Navegue a la configuración global y busque la opción de tamaño de caché del sombreador.
  3. Establezca un valor más bajo: Establezca el tamaño del caché del sombreador en un valor menor o igual a su VRAM. Las opciones disponibles son típicamente de 5 GB, 10 GB y 100 GB; Seleccione el valor más cercano a su VRAM.

Este ajuste reduce significativamente el tiempo de compilación del sombreador, a menudo a solo unos segundos, y también resuelve errores de "fuera de la memoria VRAM".

Si bien esta solución es efectiva, los jugadores pueden preferir esperar un parche oficial de NetEase. Al momento de escribir este artículo, el desarrollador no ha abordado públicamente el problema. Para evitar tiempos de carga prolongados, considere implementar esta solución.

Marvel Rivals está actualmente disponible en la serie PS5, PC y Xbox X | s.

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