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Marvel Rivals: Swift Shader Compilation Solution Début

by Hunter Feb 10,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution de contournement pour réduire considérablement ce retard.

Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC rapportent de longs temps de compilation de shader, dépassant parfois plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut causer divers problèmes.

Une solution d'origine communautaire aborde efficacement ce problème:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez une valeur inférieure: Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la valeur la plus proche de votre VRAM.

Cet ajustement réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent à quelques secondes, et résout également les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien que cette solution de contournement soit efficace, les joueurs peuvent préférer attendre un patch officiel de NetEase. À ce jour, le développeur n'a pas abordé publiquement le problème. Pour éviter les temps de chargement prolongés, envisagez d'implémenter cette solution.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.

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