Thuis >  Nieuws >  Marvel Rivals: Swift Shader Compilation Solution Debuts

Marvel Rivals: Swift Shader Compilation Solution Debuts

by Hunter Feb 10,2025

Veel Marvel -rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om deze vertraging aanzienlijk te verminderen.

Het aanpakken van langzame schadercompilatie in Marvel -rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak verschillende processen. Marvel -rivalen PC -spelers rapporteren echter lange schadercompilatietijden, soms van meerdere minuten. Shaders zijn cruciale programma's die verlichting en kleur beheren in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan verschillende problemen veroorzaken. [🎜 🎜]

Een oplossing voor de gemeenschap heeft dit probleem effectief aangepakt:

  1. Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel: Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  2. Pas de grootte van de schadercache aan: Navigeer naar de globale instellingen en vind de optie Shader Cache -maat.
  3. Stel een lagere waarde in: Stel de schadercachegrootte in op een waarde die kleiner is dan of gelijk aan uw VRAM. Beschikbare opties zijn meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB; Selecteer de dichtstbijzijnde waarde voor uw VRAM. [🎜 🎜]
  4. Deze aanpassing vermindert de schadercompilatietijd aanzienlijk, vaak tot slechts enkele seconden, en lost ook "uit VRAM -geheugen" fouten op.

Hoewel deze oplossing effectief is, kunnen spelers de voorkeur geven aan een officiële patch van NetEase. Op dit moment heeft de ontwikkelaar het probleem niet publiekelijk aangepakt. Overweeg om deze oplossing te implementeren om langere laadtijden te voorkomen.

Marvel -rivalen

is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.

Populaire spellen Meer >