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Marvel Rivals: Swift Shader Compilation Solution estreia

by Hunter Feb 10,2025

Muitos jogadores Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução alternativa para reduzir significativamente esse atraso.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Os lançamentos de jogos, especialmente os títulos online, geralmente envolvem vários processos. No entanto, Marvel Rivals PCs Players relatam longos tempos de compilação de shader, às vezes excedendo vários minutos. Os shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cor em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas.

Uma solução de origem da comunidade aborda efetivamente esta questão:

  1. Access NVIDIA Control Painel: Localize e abra seu painel de controle NVIDIA.
  2. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader.
  3. Defina um valor mais baixo: Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são tipicamente 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione o valor mais próximo do seu VRAM.

Esse ajuste reduz significativamente o tempo de compilação do shader, muitas vezes para apenas alguns segundos, e também resolve erros "fora da memória vram".

Embora essa solução alternativa seja eficaz, os jogadores podem preferir aguardar um patch oficial da NetEase. Até o momento, o desenvolvedor não abordou publicamente o problema. Para evitar tempos de carregamento estendidos, considere implementar esta solução.

A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.

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