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Palworld wird die Frage „Was ist über AAA hinaus?“ nicht beantworten

by Gabriel Nov 12,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworlds enormer finanzieller Erfolg könnte das nächste Spiel der Entwickler Pocketpair „über den AAA-Status hinaus“ bringen, CEO Takuro Mizobe hat jedoch erklärt, dass das Studio eine andere Richtung einschlägt genommen. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Kommentare zu erfahren.

Palworld-Gewinne könnten dazu führen, dass Pocketpair über AAA hinausgeht, wenn sie wolltenPocketpair Interessiert an Indie-Spielen und daran, der Community etwas zurückzugeben

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Creature-Catch-Survival-Spiel Sensation™: Interaktive Storys Palworld war für seinen Entwickler Pocketpair äußerst erfolgreich und die Gewinne stiegen deutlich, sodass das nächste Spiel des Studios möglicherweise „AAA“, auch bekannt als High-End-Spiel, übertreffen könnte. Profil, High-Budget-Spiele, Standards. Der CEO von Pocketpair, Takuro Mizobe, hat jedoch erneut ein deutliches mangelndes Interesse an der Verfolgung solcher Unternehmungen zum Ausdruck gebracht.

In einem kürzlichen Interview mit GameSpark gab Mizobe bekannt, dass der Umsatz von Palworld „in zweistelliger Milliardenhöhe“ liegt Yen." Um dies ins rechte Licht zu rücken: 10 Milliarden japanische Yen entsprechen etwa 68,57 Millionen USD. Trotz der erheblichen Gewinne glaubte er, dass Pocketpair nicht in der Lage sei, die Größe eines Spiels zu bewältigen, das alle Einnahmen aus Palworld nutzen würde.

Mizobe gab bekannt, dass Palworld mit den Einnahmen aus den vorherigen Spielen von Pocketpair, Craftopia und, entwickelt wurde Overdungeon. Da das Studio dieses Mal jedoch über ein Blockbuster-Produktionsbudget verfügte, beschloss Mizobe, die Gelegenheit nicht zu nutzen, insbesondere in einer scheinbar verfrühten Phase im Bestehen ihres Unternehmens.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

„Wenn wir unser nächstes Spiel auf der Grundlage dieser Erlöse entwickeln würden, wie wir es in der Vergangenheit getan haben, würde der Umfang nicht nur über AAA hinausgehen, aber hinsichtlich der Reife unserer Organisation könnten wir damit nicht mithalten, oder besser gesagt, wir sind für so etwas überhaupt nicht strukturiert“, erklärte Mizobe. Er bemerkte weiter, dass er kein Spiel vorhabe, das er gerne mit einem enormen Budget machen würde, und dass er es vorzieht, Projekte zu verfolgen, die „interessant als Indie-Spiele sind.

Das Studio möchte herausfinden, wie weit es gehen kann, während es gleichzeitig einen kleineren „Indie“-Maßstab beibehält. Mizobe wies darauf hin, dass die globalen Trends bei AAA-Spielen es immer schwieriger gemacht haben, mit einem großen Team einen Hit-Titel zu entwickeln. Umgekehrt boomt die Indie-Gaming-Szene mit „verbesserten Game-Engines und Branchenbedingungen“, die es Entwicklern ermöglichen, weltweit erfolgreiche Spiele ohne einen Großbetrieb auf den Markt zu bringen. Das Wachstum von Pocketpair ist laut Mizobe maßgeblich auf die Indie-Spiele-Community zurückzuführen, und das Unternehmen äußerte den Wunsch, dieser Community etwas zurückzugeben.

Palworld Erweitern Sie auf „Verschiedene Medien“

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Anfang dieses Jahres hatte Mizobe erwähnte auch, dass Pocketpair nicht daran interessiert ist, sein geschätztes Team zu erweitern oder in opulente Büros aufzurüsten, obwohl Geld hereinkommt. Stattdessen werden sie sich auf die Diversifizierung des Palworld-IP konzentrieren, indem sie sich in andere wagen Medien.

Palworld, das sich noch in der Entstehungsphase der Zugangsphase befindet, wurde bereits von Fans gelobt für das fesselnde Gameplay und die zahlreichen Updates seit der Veröffentlichung Anfang dieses Jahres. Zu den jüngsten Updates gehören der mit Spannung erwartete PvP-Arenamodus und eine neue Insel im magnificent Update von Sakurajima. Darüber hinaus hat Pocketpair kürzlich in Zusammenarbeit mit Sony Palworld Entertainment gegründet, um globale Lizenz- und Merchandising-Aktivitäten im Zusammenhang mit Palworld außerhalb des Spiels abzuwickeln.