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Palworld não responderá à pergunta 'O que há além do AAA?'

by Gabriel Nov 12,2024

O enorme sucesso financeiro de

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld pode impulsionar o próximo jogo dos desenvolvedores de Pocketpair para o status “além de AAA”, no entanto, o CEO Takuro Mizobe explicou uma direção diferente que o estúdio tem levado. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários.

Os lucros do Palworld poderiam fazer com que Pocketpair fosse 'além de AAA' se quisessemPocketpair Interessados ​​em jogos independentes e retribuindo à comunidade

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Jogo de sobrevivência de captura de criaturas Sensation: Romance Interativos Palworld tem sido imensamente bem-sucedido para seu desenvolvedor, Pocketpair, com lucros aumentando significativamente que o próximo jogo do estúdio poderia potencialmente ultrapassar os padrões “AAA”, também conhecidos como jogos de alto perfil e alto orçamento. No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, expressou, mais uma vez, uma clara falta de interesse em prosseguir tais empreendimentos.

Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizobe revelou que as vendas da Palworld estão na "dezenas de bilhões de dólares". iene." Para colocar isto em perspectiva, 10 mil milhões de ienes japoneses equivalem a aproximadamente 68,57 milhões de dólares. Apesar dos lucros substanciais ele acreditava que o Pocketpair não está equipado para lidar com a escala de um jogo que usaria todos os lucros do Palworld.

Mizobe revelou que o Palworld foi desenvolvido usando os lucros dos jogos anteriores do Pocketpair Craftopia e Overdungeon. No entanto, desta vez com um orçamento de grande sucesso nas mãos do estúdio, Mizobe decidiu não aproveitar a oportunidade, especialmente numa fase aparentemente prematura da vida da sua empresa.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Se desenvolvêssemos nosso próximo jogo com base nesses receitas, como fizemos no passado, a escala não apenas iria além de AAA, mas não conseguiríamos acompanhar isso em termos de maturidade da nossa organização, ou melhor, não estamos estruturados para algo assim", afirmou Mizobe. Ele observou ainda que não prevê nenhum jogo que gostaria de fazer com um orçamento enorme e prefere buscar projetos que sejam "interessantes como jogos indie".

O estúdio pretende ver até onde eles podem ir, mantendo uma escala menor, "indie". Mizobe destacou que as tendências globais para jogos AAA tornaram cada vez mais difícil desenvolver um título de sucesso com uma equipe grande. Por outro lado, o cenário de jogos indie está crescendo, com “mecanismos de jogos e condições da indústria aprimorados” que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem uma operação em grande escala. O crescimento da Pocketpair, de acordo com Mizobe, pode ser significativamente atribuído à comunidade de jogos indie, e a empresa expressou que deseja retribuir a esta comunidade.

Palworld para Expanda para 'Mídias Diferentes'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

No início deste ano, Mizobe também mencionou que a Pocketpair não está interessada em expandir sua estimada equipe ou atualizar para opulenta escritórios, apesar da entrada de dinheiro. Em vez disso, eles se concentrarão na diversificação da propriedade intelectual da Palworld, aventurando-se em outras mídias.

A Palworld, ainda em seus estágios de acesso nascente, já foi elogiado pelos fãs por sua jogabilidade envolvente e grandes atualizações desde seu lançamento no início deste ano. Atualizações recentes incluem o tão aguardado modo arena PvP e uma nova ilha na atualização magnífica de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair formou recentemente a Palworld Entertainment em colaboração com a Sony para lidar com licenciamento global e atividades de merchandising associadas à Palworld fora do jogo.