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Palworld 不會回答「AAA 之外還有什麼?」的問題

by Gabriel Nov 12,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld 巨大的財務成功可能會推動開發者Pocketpair 的下一款遊戲達到“超越AAA”的地位,但首席執行官Takuro Mizobe 解釋了工作室的不同方向採取。請繼續閱讀以了解有關他的評論的更多資訊。

Palworld 的利潤可以使Pocketpair 如果他們想要的話,可以「超越AAA」Pocketpair 對獨立遊戲和回饋社區感興趣

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

生物捕捉生存遊戲Sensation™ - Interactive Story Palworld 的開發商Pocketpair 取得了巨大成功,利潤大幅飆升,該工作室的下一款遊戲有可能超越“AAA”(又名高)簡介、高預算遊戲、標準。然而,Pocketpair 的執行長 Takuro Mizobe 再次表示對追求此類努力明顯缺乏興趣。

在最近接受 GameSpark 採訪時,Mizobe 透露 Palworld 的銷售額為「數百億美元」。日元。 」以此來看,100億日圓約合6,857萬美元。儘管利潤可觀,但他認為Pocketpair 沒有能力處理一款使用Palworld 全部收益的遊戲規模。

Mizobe 透露,Palworld 是使用Pocketpair之前的遊戲《Craftopia》和《Craftopia》的收益開發的。看似不成熟的階段。 AAA

,但就我們組織的成熟度而言,我們將無法跟上這一點,或者更準確地說,我們根本不具備這樣的結構,」Mizobe 表示。他進一步指出,他預計不會用Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'巨大的

預算製作任何遊戲,並且更喜歡追求「像獨立遊戲那樣有趣的項目。 ”

工作室的目標是看看他們在保持較小的“獨立”規模的同時能走多遠。 Mizobe指出,AAA遊戲的全球趨勢使得用大型團隊開發熱門遊戲變得越來越困難。相反,獨立遊戲場景正在蓬勃發展,「改進的遊戲引擎和行業條件」使開發者能夠在不大規模運營的情況下推出全球成功的遊戲。據 Mizobe 稱,Pocketpair 的成長很大程度上歸功於獨立遊戲社區,該公司表示希望回饋這個社區。

Palworld 至擴展到「不同媒介」

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早些時候今年,Mizobe 還提到,儘管有資金進來,但Pocketpair 無意擴大其受人尊敬的團隊或升級到豪華辦公室。相反,他們將專注於 Palworld IP 的多元化透過冒險進入其他媒介。

Palworld 仍處於新生訪問階段,已經自今年早些時候推出以來,因其引人入勝的遊戲玩法和大量更新而受到粉絲的稱讚。最近的更新包括備受期待的 PvP 競技場模式和櫻島宏偉更新中的新島嶼。此外,Pocketpair 最近與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責處理與遊戲以外與 Palworld 相關的全球授權和銷售活動。