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पालवर्ल्ड इस प्रश्न का उत्तर नहीं देगा कि 'एएए से परे क्या है?'

by Gabriel Nov 12,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

पालवर्ल्ड की भारी वित्तीय सफलता डेवलपर्स पॉकेटपेयर के अगले गेम को "एएए से परे" स्थिति तक पहुंचा सकती है, हालांकि सीईओ ताकुरो मिजोब ने स्टूडियो की एक अलग दिशा बताई है लिया गया। उनकी टिप्पणियों के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।

जीव-पकड़ने वाला उत्तरजीविता खेल पालवर्ल्ड रहा है अपने डेवलपर, पॉकेटपेयर के लिए बेहद सफल, मुनाफे में उल्लेखनीय वृद्धि के साथ स्टूडियो का अगला गेम संभावित रूप से "एएए" उर्फ ​​हाई-प्रोफाइल, हाई-बजट गेम, मानकों को पार कर सकता है। हालाँकि, पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने, एक बार फिर, ऐसे प्रयासों को आगे बढ़ाने में रुचि की स्पष्ट कमी व्यक्त की है।
गेमस्पार्क के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, मिज़ोबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरबों में है येन।" इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, 10 बिलियन जापानी येन लगभग 68.57 मिलियन अमरीकी डालर है। पर्याप्त मुनाफे के बावजूद, उनका मानना ​​​​था कि पॉकेटपेयर एक ऐसे गेम के पैमाने को संभालने के लिए सुसज्जित नहीं है जो पालवर्ल्ड से सभी आय का उपयोग करेगा। कालकोठरी। हालाँकि, इस बार स्टूडियो के हाथ में एक ब्लॉकबस्टर-मेकिंग बजट होने के कारण, मिज़ोब ने अवसर का फायदा नहीं उठाने का फैसला किया, खासकर उनकी कंपनी के जीवनकाल में समय से पहले के चरण में।

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"अगर हमें अपना अगला गेम इन Sensation - Interactive Storyआयों

के आधार पर विकसित करना होता, जैसा कि हमने अतीत में किया है, तो न केवल इसका पैमाना

AAA

, लेकिन हम अपने संगठन की परिपक्वता के संदर्भ में इसे बनाए रखने में सक्षम नहीं होंगे, या बेहतर कहें तो, हम इस तरह की किसी चीज़ के लिए बिल्कुल भी संरचित नहीं हैं," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने आगे कहा कि उन्हें ऐसे किसी खेल की उम्मीद नहीं है जिसे वह

भारी

बजट के साथ बनाना चाहेंगे और उन परियोजनाओं को आगे बढ़ाना पसंद करते हैं जो "Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'इंडी

गेम्स के रूप में दिलचस्प हों।"

स्टूडियो का लक्ष्य यह देखना है कि छोटे, "इंडी" पैमाने को बनाए रखते हुए वे कितनी दूर तक जा सकते हैं। मिज़ोबे ने बताया कि एएए गेम्स के वैश्विक रुझान ने बड़ी टीम के साथ एक हिट शीर्षक विकसित करना कठिन बना दिया है। इसके विपरीत, इंडी गेमिंग परिदृश्य फलफूल रहा है, "बेहतर गेम इंजन और उद्योग की स्थिति" के साथ जो डेवलपर्स को बिना बड़े पैमाने ऑपरेशन के विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। मिज़ोब के अनुसार, पॉकेटपेयर की वृद्धि का काफी हद तक जिम्मेदार इंडी गेम समुदाय हो सकता है, और कंपनी ने व्यक्त किया कि वह इस समुदाय को वापस देने की इच्छा रखती है।

पालवर्ल्ड को 'विभिन्न माध्यमों' तक विस्तार करें

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इस वर्ष की शुरुआत में, मिज़ोबे ने यह भी उल्लेख किया था कि पैसा आने के बावजूद, पॉकेटपेयर को अपनी सम्मानित टीम का विस्तार करने या भव्य कार्यालयों में अपग्रेड करने में कोई दिलचस्पी नहीं है। इसके बजाय, वे उद्यम करके पालवर्ल्ड आईपी में विविधता लाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे। अन्य माध्यमों में।

पालवर्ल्ड, अभी भी प्रारंभिक पहुंच चरण में है, इस साल की शुरुआत में लॉन्च होने के बाद से प्रशंसकों द्वारा इसके आकर्षक गेमप्ले और विपुल अपडेट के लिए सराहना की गई है। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरेना मोड और सकुराजिमा शानदार अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में गेम के बाहर पलवर्ल्ड से जुड़ी वैश्विक लाइसेंसिंग और व्यापारिक गतिविधियों को संभालने के लिए सोनी के साथ मिलकर पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन किया है।