Home >  News >  Palworld nie odpowie na pytanie „Co jest poza AAA?”

Palworld nie odpowie na pytanie „Co jest poza AAA?”

by Gabriel Nov 12,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Ogromny sukces finansowy Palworld może sprawić, że kolejna gra twórców Pocketpair osiągnie status „poza AAA”, jednak dyrektor generalny Takuro Mizobe wyjaśnił inny kierunek obranego przez studio zajęty. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego komentarzach.

Palworld Zyski mogą przynieść Pocketpair „Wykroczyć poza AAA”, jeśli chcąPocketpair Interesują mnie gry niezależne i odwdzięczają się społeczności

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Gra polegająca na przetrwaniu w łapaniu stworzeń Sensation™ - Interactive Story Palworld odniósł ogromny sukces ze względu na swoje dewelopera, Pocketpair, ze znaczącym wzrostem zysków, że następna gra studia może potencjalnie przekroczyć standardy „AAA”, czyli głośnych i wysokobudżetowych gier. Jednakże dyrektor generalny Pocketpair, Takuro Mizobe, po raz kolejny wyraził wyraźny brak zainteresowania kontynuowaniem takich przedsięwzięć.

W niedawnym wywiadzie dla GameSpark Mizobe ujawnił, że sprzedaż Palworld sięga „dziesiątek miliardów jen." Dla porównania: 10 miliardów jenów japońskich to około 68,57 milionów dolarów. Pomimo znacznych zysków uważał, że Pocketpair nie jest przygotowany na grę na taką skalę, która wykorzystywałaby cały dochód z Palworld.

Mizobe ujawnił, że Palworld powstał przy użyciu wpływów z poprzednich gier Pocketpair, Craftopia i Overdungeon. Jednak tym razem, mając w rękach studio niezwykle budżetowy budżet, Mizobe zdecydował się nie skorzystać z okazji, zwłaszcza w pozornie przedwczesnej fazie życia firmy.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

„Gdybyśmy mieli opracować naszą następną grę w oparciu o te postępy, tak jak to robiliśmy w przeszłości, skala nie tylko wykraczałaby poza AAA, ale nie bylibyśmy w stanie dotrzymać tego kroku pod względem dojrzałości naszej organizacji lub, lepiej mówiąc, w ogóle nie jesteśmy przygotowani na coś takiego” – stwierdził Mizobe. Następnie zauważył, że nie przewiduje żadnej gry, którą chciałby stworzyć przy ogromnym budżecie i woli realizować projekty, które są „ciekawe jak gry indie”.

Studio chce zobaczyć, jak daleko mogą się posunąć, zachowując mniejszą, „niezależną skalę”. Mizobe zwrócił uwagę, że światowe trendy w grach AAA sprawiają, że coraz trudniej jest stworzyć hitowy tytuł z dużym zespołem. Z drugiej strony scena gier niezależnych kwitnie dzięki „ulepszonym silnikom gier i warunkom branżowym”, które umożliwiają programistom wypuszczanie gier odnoszących globalny sukces bez działania na dużą skalę. Według Mizobe rozwój Pocketpair można w znacznym stopniu przypisać społeczności gier indie, a firma wyraziła chęć odwdzięczenia się tej społeczności.

Palworld Rozwiń do „Różnych mediów”

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Wcześniej roku Mizobe wspomniał również, że Pocketpair nie jest zainteresowany powiększaniem swojego ceniowanego zespołu ani przenoszeniem go do bogatych biur, pomimo napływających pieniędzy. Zamiast tego skupią się na dywersyfikacji własności intelektualnej Palworld zapuszczając się w inne media.

Palworld, wciąż na rodzących się etapach dostępu, został już chwalona przez fanów za wciągającą rozgrywkę i liczne aktualizacje od czasu premiery na początku tego roku. Ostatnie aktualizacje obejmują długo oczekiwany tryb areny PvP i nową wyspę w wspaniałej aktualizacji Sakurajima. Ponadto Pocketpair utworzył niedawno Palworld Entertainment we współpracy z Sony, aby zajmować się globalnymi działaniami licencyjnymi i handlowymi związanymi z Palworld poza grą.