by Gabriel Nov 12,2024
Palworld 的利润可以使 Pocketpair 如果他们想要的话,可以“超越 AAA”Pocketpair 对独立游戏和回馈社区感兴趣
在最近接受 GameSpark 采访时,Mizobe 透露 Palworld 的销售额为“数百亿美元”。日元。”以此来看,100亿日元约合6857万美元。尽管利润可观,但他认为 Pocketpair 没有能力处理一款使用 Palworld 全部收益的游戏规模。
Mizobe 透露,Palworld 是使用 Pocketpair 之前的游戏《Craftopia》和《Craftopia》的收益开发的。地牢之上。然而,这一次,由于工作室手中掌握着巨额制作预算,Mizobe 决定不抓住这个机会,尤其是在公司生命周期的一个看似不成熟的阶段。
“如果我们按照这些收益开发下一款游戏,就像我们过去所做的那样,规模不仅会超越AAA,但就我们组织的成熟度而言,我们将无法跟上这一点,或者更准确地说,我们根本不具备这样的结构,”Mizobe 表示。他进一步指出,他预计不会用巨大的预算制作任何游戏,并且更喜欢追求“像独立游戏那样有趣的项目。”工作室的目标是看看他们在保持较小的“独立”规模的同时能走多远。 Mizobe指出,AAA游戏的全球趋势使得用大型团队开发热门游戏变得越来越困难。相反,独立游戏场景正在蓬勃发展,“改进的游戏引擎和行业条件”使开发者能够在不大规模运营的情况下推出全球成功的游戏。据 Mizobe 称,Pocketpair 的成长很大程度上归功于独立游戏社区,该公司表示希望回馈这个社区。
Palworld 至扩展到“不同媒介”
Palworld 仍处于新生访问阶段,已经自今年早些时候推出以来,因其引人入胜的游戏玩法和大量更新而受到粉丝的称赞。最近的更新包括备受期待的 PvP 竞技场模式和樱岛宏伟更新中的新岛屿。此外,Pocketpair 最近与索尼合作成立了 Palworld Entertainment,负责处理与游戏之外与 Palworld 相关的全球授权和销售活动。