Trang chủ >  Tin tức >  Palworld sẽ không trả lời câu hỏi 'Có gì ngoài AAA?'

Palworld sẽ không trả lời câu hỏi 'Có gì ngoài AAA?'

by Gabriel Nov 12,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Thành công tài chính to lớn của Palworld có thể thúc đẩy trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Pocketpair đạt đến trạng thái “vượt trên AAA”, tuy nhiên Giám đốc điều hành Takuro Mizobe đã giải thích một hướng đi khác mà studio có lấy. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về nhận xét của anh ấy.

Lợi nhuận của Palworld có thể tạo ra Pocketpair 'Vượt xa AAA' nếu họ muốnPocketpair Quan tâm đến trò chơi Indie và đóng góp cho cộng đồng

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Trò chơi sinh tồn bắt sinh vật Sensation™ - Interactive Story Palworld đã mang lại thành công vang dội cho nhà phát triển của nó, Pocketpair, với lợi nhuận tăng vọt đáng kể đến mức trò chơi tiếp theo của studio có khả năng vượt qua "AAA", hay còn gọi là trò chơi sinh tồn cao cấp hồ sơ, trò chơi kinh phí cao, tiêu chuẩn. Tuy nhiên, Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, một lần nữa đã bày tỏ sự thiếu quan tâm rõ rệt đến việc theo đuổi những nỗ lực như vậy. yên." Để dễ so sánh, 10 tỷ Yên Nhật tương đương khoảng 68,57 triệu USD. Bất chấp lợi nhuận đáng kể, anh ấy tin rằng Pocketpair không được trang bị để xử lý quy mô của một trò chơi sẽ sử dụng tất cả số tiền thu được từ Palworld. Ngục tối quá mức. Tuy nhiên, lần này với ngân sách làm phim bom tấn trong tay hãng phim, Mizobe quyết định không chớp lấy cơ hội, đặc biệt là ở giai đoạn dường như còn quá sớm trong vòng đời của công ty họ.

"Nếu chúng tôi phát triển trò chơi tiếp theo của mình dựa trên

tiền thu được

này, như chúng tôi đã làm trong quá khứ, thì quy mô không chỉ sẽ vượt xa Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'AAA

, nhưng chúng tôi sẽ không thể theo kịp điều này xét về mức độ trưởng thành của tổ chức chúng tôi, hay nói đúng hơn, chúng tôi hoàn toàn không được cấu trúc cho những thứ như vậy," Mizobe nói. Anh ấy lưu ý thêm rằng anh ấy không thấy trước bất kỳ trò chơi nào mà anh ấy muốn thực hiện với ngân sách khổng lồ và thích theo đuổi các dự án "thú vị như trò chơi indie."

Studio đặt mục tiêu xem họ có thể đi được bao xa trong khi vẫn duy trì quy mô "indie" nhỏ hơn. Mizobe chỉ ra rằng xu hướng toàn cầu dành cho các trò chơi AAA đã khiến việc phát triển một tựa game ăn khách với một đội ngũ lớn ngày càng khó khăn hơn. Ngược lại, bối cảnh trò chơi indie đang bùng nổ, với "công cụ trò chơi và điều kiện ngành được cải thiện" cho phép các nhà phát triển ra mắt trò chơi thành công trên toàn cầu mà không cần hoạt động quy mô lớn. Theo Mizobe, sự tăng trưởng của Pocketpair có thể phần lớn đóng góp vào cộng đồng trò chơi indie và công ty bày tỏ mong muốn được đền đáp cho cộng đồng này.

Palworld to Mở rộng sang 'Các phương tiện khác nhau'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Đầu năm nay, Mizobe cũng đã đề cập rằng Pocketpair không quan tâm đến việc mở rộng nhóm quý giá của mình hoặc nâng cấp lên sang trọng văn phòng, bất chấp tiền đổ vào. Thay vào đó, họ sẽ tập trung vào việc đa dạng hóa IP Palworld bằng cách mạo hiểm sang các phương tiện khác.

Palworld, vẫn ở giai đoạn truy cập mới ra đời, đã được được người hâm mộ khen ngợi vì lối chơi hấp dẫn và nhiều bản cập nhật kể từ khi ra mắt vào đầu năm nay. Các bản cập nhật gần đây bao gồm chế độ đấu trường PvP rất được mong đợi và một hòn đảo mới trong bản cập nhật Sakurajima tuyệt đẹp. Ngoài ra, Pocketpair gần đây đã thành lập Palworld Entertainment với sự cộng tác của Sony để xử lý các hoạt động cấp phép và buôn bán toàn cầu liên quan đến Palworld bên ngoài trò chơi.