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SAG-AFTRA, die noch weit entfernt von Spielbranchenvergeordnete mit KI-Schutzmaßnahmen ist

by Zoey Apr 15,2025

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat ihren Mitgliedern ein Update über die laufenden Verhandlungen über KI -Schutz für Videospieldarsteller zur Verfügung gestellt. Während einige Fortschritte erzielt wurden, räumt die Gilde ein, dass sie in mehreren wichtigen Fragen "frustrierend weit voneinander entfernt" bleibt.

SAG-AFTRA hat ein detailliertes Diagramm veröffentlicht, um die Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe zu veranschaulichen, zu denen Vertreter der wichtigsten AAA-Gaming-Unternehmen gehören. Die wichtigsten Streitpunkte sind:

  • Schutz vor digitaler Replikat oder generativer KI-Verwendung : SAG-AFTRA sucht einen umfassenden Schutz für alle Arbeiten, nicht nur zukünftige Arbeiten nach der Agreement.
  • Definition von "Digital Replica" : Die Gilde schlägt vor, dass jede Leistung, ob Gesang oder Bewegung, "leicht identifizierbar oder auf" einem Darsteller zuzurechnen ist "als digitale Replik. Umgekehrt bevorzugt die Verhandlungsgruppe den Begriff "objektiv identifizierbar", von dem SAG-AFTRA glaubt, dass sie viele Leistungen ausschließen könnten.
  • Einbeziehung von Bewegungskünstlern : SAG-AFTRA will Bewegungsdarsteller in die generative AI-Vereinbarung einbezogen.
  • Terminologie für Leistungen von AI-generierten : Die Gilde bevorzugt die "Echtzeitgenerierung", während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generation" vorschlägt, hat ein Begriff Sag-Aftra argumentiert eine andere Konnotation in der Spielebranche.
  • Offenlegungsanforderungen : Streitigkeiten bleiben weiterhin darüber, ob Arbeitgeber die Mischung von Stimmen für digitale Replikate und die Verwendung von Stimmen für Echtzeit-Chatbots im Vergleich zu Skriptdialog offenlegen sollten.
  • Zustimmung während der Streiks : Der Vorschlag von SAG-Aftra würde die Zustimmung zur digitalen Replikationsnutzung während der Streiks zurückziehen, während Arbeitgeber sie weiterhin bei geschlagenen Spielen verwenden möchten.
  • Einwilligungsdauer für die Echtzeitgenerierung : SAG-AFTRA schlägt eine danach erneuerbare Erneuerung von fünf Jahren vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Einverständniserklärung anstrebt.
  • Entschädigung für digitale Replikate : Meinungsverschiedenheiten bestehen bei Mindestzahlungen bestehen, obwohl vorläufige Vereinbarungen über Bonuslohnberechnungen erzielt wurden.
  • Vorschlag für Bonusrechte : Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe, ähnlich einem im SAG-Aftra-Fernseh-/Filmvertrag, würde den Arbeitgebern zusätzliche Rechte für eine Prämie erteilen, die SAG-AFTRA zu breit findet, aber bereit ist, mit strengeren Bedingungen zu berücksichtigen.
  • Verfolgung der digitalen Replikationsnutzung : SAG-AFTRA möchte ein Tracking-System implementieren, um eine faire Kompensation zu gewährleisten, während die Verhandlungsgruppe dies als nicht durchführbar ansieht.
  • Definitionen von synthetischen Darstellern : Spezifische Vorschriften für Zeichen, die ausschließlich durch generative KI -Systeme erstellt wurden, werden noch diskutiert.

Trotz dieser ungelösten Probleme zeigt das Diagramm, dass vorläufige Vereinbarungen an mehreren anderen Punkten erreicht wurden, einschließlich Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmte Mindestausgleichselemente, Einwilligungsanforderungen und einige Angaben gegenüber Künstlern. Der Brief von Sag-Aftra an die Mitglieder drückt jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal falsch darstellen, da die Gilde glaubt, dass signifikante Lücken bestehen bleiben.

Duncan Crabtree-Ireland, der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, betonte die anhaltenden Auswirkungen des Streiks auf Arbeitgeber, die Druck haben, wenn sich Projekte ohne die Beteiligung streikender Mitglieder durch die Produktion bewegen. Er warnte die Mitglieder davor, Rollen zu übernehmen, die den Streik untergraben und sie ohne Schutzmissbrauch aussetzen könnten.

Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielindustrie, dass sie einen Vertrag mit über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführenden KI-Begriffen und zusätzliche Vergütungen für die Verwendung von Leistungen mit Cross-Game-Leistungen angeboten haben. Die Gruppe ist bestrebt, die Verhandlungen fortzusetzen, um eine Vereinbarung zu erzielen.

Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde durch Meinungsverschiedenheiten gegenüber AI-Bestimmungen ausgelöst, obwohl sie auf 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart waren. Die Auswirkungen des Streiks werden zunehmend sichtbar, und die Spieler bemerken nicht stimmhafte NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Zu den jüngsten Vorfällen gehören die SAG-AFTRA Streikende League of Legends nach dem angeblichen Versuch von Riot, den Streik zu umgehen, und Activision, die die Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 aufgrund des Spielers für das Spieler neu aufzunehmen. Darüber hinaus entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.

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