by Zoey Apr 15,2025
O Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) forneceu a seus membros uma atualização sobre as negociações em andamento sobre proteções de IA para atores de videogames. Enquanto algum progresso foi feito, a Guilda reconhece que permanece "frustrantemente distante" do grupo de negociação da indústria de videogames em vários problemas cruciais.
A SAG-AFTRA lançou um gráfico detalhado para ilustrar as disparidades entre suas propostas e as do grupo de negociação, que inclui representantes das principais empresas de jogos da AAA. Os principais pontos de discórdia incluem:
Apesar dessas questões não resolvidas, o gráfico indica que os acordos tentativos foram alcançados em vários outros pontos, incluindo pagamento de bônus, resolução de disputas, certos elementos mínimos de remuneração, requisitos de consentimento e algumas divulgações para os artistas. No entanto, a carta de Sag-Afetra aos membros expressa preocupação de que os empregadores de barganha estejam deturpando a proximidade de um acordo, pois a guilda acredita que permanecem lacunas significativas.
O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, enfatizou o impacto contínuo da greve aos empregadores, que estão sentindo pressão à medida que os projetos avançam através da produção sem a participação de membros de ataque. Ele alertou os membros contra assumir papéis que poderiam minar a greve e expô -los ao uso indevido da IA sem proteções.
Em resposta, o Audrey Resfrie, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou que eles ofereceram um acordo com mais de 15% de aumento de salários, proteções de saúde e segurança aprimoradas, termos de IA líder do setor e compensação adicional pelo uso cruzado de atuações. O grupo está ansioso para continuar as negociações para chegar a um acordo.
A greve dos videogames SAG-AFTRA, agora em seu oitavo mês, foi desencadeada por desacordos sobre as disposições da IA, apesar do acordo de 24 de 25 outras propostas de contrato. Os efeitos da greve estão se tornando cada vez mais visíveis, com jogadores observando NPCs não expressos em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft. Incidentes recentes incluem Sag-Aftra Strincing League of Legends após a suposta tentativa de Riot de contornar a greve, e a Activision reformulando os personagens em Call of Duty: Black Ops 6 devido ao feedback do jogador. Além disso, dois atores de voz zero zero descobriram sua substituição nas últimas notas de patch do jogo.
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