Дом >  Новости >  SAG-AFTRA еще далеко от игровой индустрии по защите ИИ

SAG-AFTRA еще далеко от игровой индустрии по защите ИИ

by Zoey Apr 15,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах относительно защиты ИИ для актеров видеоигр. Хотя был достигнут некоторые прогрессы, Гильдия признает, что она остается «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров индустрии видеоигр по нескольким важным вопросам.

Sag-Aftra выпустила подробную таблицу, чтобы проиллюстрировать различия между его предложениями и предложениями группы переговоров, в которую входят представители крупных игровых компаний AAA. Ключевые моменты раздора включают:

  • Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет комплексную защиту для всей работы, а не только в будущей работе.
  • Определение «Цифровой реплики» : Гильдия предлагает, чтобы какое -либо исполнение, будь то вокал или движение, то есть «легко идентифицируется или связано с» исполнителем, следует считать цифровой копией. И наоборот, группа переговоров предпочитает термин «объективно идентифицируемый», который, по мнению Sag-Aftra, может исключить много выступлений.
  • Включение исполнителей движения : Sag-Aftra хочет, чтобы исполнители движения были включены в Соглашение об генеративном ИИ.
  • Терминология для сгенерированных AI-выступлений : Гильдия предпочитает «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», термин Sag-Aftra утверждает, что имеет другой коннотацию в игровой индустрии.
  • Требования к раскрытию информации : остаются споры по поводу того, должны ли работодатели раскрывать смешивание голосов для цифровых реплик и использование голосов для чат-ботов в реальном времени по сравнению с сценарием.
  • Согласие во время ударов : предложение Sag-Aftra отозвало бы согласие на использование цифровых копий во время ударов, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в режиме реального времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний период согласия, возобновляемый после этого, в то время как группа переговоров ищет неограниченное согласие.
  • Компенсация за цифровые реплики : разногласия сохраняются при минимальных платежах, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
  • Предложение о бонусных правах : предложение группы переговоров, аналогичное одному в рамках Соглашения SAG-AFTRA TV/кино, предоставит работодателям дополнительные права на премию, что SAG-AFTRA считает слишком широкими, но готова рассмотреть с более строгими условиями.
  • Отслеживание использования цифровых копий : SAG-AFTRA хочет внедрить систему отслеживания для обеспечения справедливой компенсации, в то время как группа переговоров рассматривает это как невозможную.
  • Определения синтетических исполнителей : конкретные правила вокруг символов, полностью созданных генеративными системами ИИ, все еще находятся в дебатах.

Несмотря на эти неразрешенные вопросы, диаграмма указывает на то, что предварительные соглашения были достигнуты на нескольких других пунктах, включая бонусную оплату, разрешение споров, определенные минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия для исполнителей. Тем не менее, письмо Sag-Aftra к членам выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке, поскольку гильдия считает, что остаются значительные пробелы.

Национальный исполнительный директор Sag-Aftra и главный переговорщик Sag-Aftra, Дункан Крэбтри-Ирланд, подчеркнул постоянное влияние забастовки на работодателей, которые чувствуют давление, когда проекты проходят через производство без участия поразительных членов. Он предупредил членов от принятия ролей, которые могли бы подорвать забастовку и подвергнуть их злоупотреблению ИИ без защиты.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах ИИ и дополнительной компенсацией за использование выступлений в перекрестной игре. Группа стремится продолжить переговоры, чтобы достичь соглашения.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Эффекты забастовки становятся все более заметными: игроки отмечают неворотные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Недавние инциденты включают в себя поразительную лигу легенд SAG-AFTRA после предполагаемой попытки Riot обменить забастовку, а также активизию персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 из-за отзывов игроков. Кроме того, два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.

Трендовые игры Более >