Ev >  Haberler >  SAG-AFTRA Hâlâ AI Korumalarında Oyun Endüstrisi Anlaşması'ndan Uzak

SAG-AFTRA Hâlâ AI Korumalarında Oyun Endüstrisi Anlaşması'ndan Uzak

by Zoey Apr 15,2025

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), üyelerine video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakereler hakkında bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, lonca birkaç önemli konuda video oyunu endüstrisi pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kaldığını kabul ediyor.

SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki eşitsizlikleri göstermek için ayrıntılı bir grafik yayınladı. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:

  • Dijital kopyadan veya üretken yapay zekadan korunma : SAG-AFTRA, sadece gelecekteki işler için değil, tüm işler için kapsamlı bir koruma istiyor.
  • "Dijital Çoğaltma" nın tanımı : Lonca, vokal veya hareket olsun, "kolayca tanımlanabilen veya atfedilebilir" bir performansın dijital bir kopya olarak düşünülmesi gerektiğini önermektedir. Tersine, pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı dışlayabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" terimini tercih ediyor.
  • Hareket sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-AFTRA, üretken AI anlaşmasında yer alan hareket sanatçılarını istiyor.
  • AI tarafından üretilen performanslar için terminoloji : Lonca "gerçek zamanlı nesli" tercih ediyor, pazarlık grubu "prosedürel nesil" i önerirken, bir SAG-Aftra teriminde oyun endüstrisinde farklı bir çağrışım olduğunu savunuyor.
  • İfşa Gereksinimleri : İşverenlerin dijital kopyalar için seslerin harmanlanmasını ve gerçek zamanlı sohbet botları için senaryo diyaloğuna karşı ses kullanımını açıklayıp açıklamayacağı konusunda anlaşmazlıklar devam etmektedir.
  • Strikes sırasında onay : SAG-Aftra'nın teklifi, grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekerken, işverenler onları vurulmuş oyunlarda kullanmaya devam etmek istiyorlar.
  • Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA, daha sonra yenilenebilir beş yıllık bir rıza dönemi önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
  • Dijital kopyalar için tazminat : Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmalara ulaşılmış olsa da, minimum ödemelerde anlaşmazlıklar devam ediyor.
  • Bonus Hakları Teklifi : SAG-Aftra TV/Film Anlaşması'ndaki birine benzer pazarlık grubunun önerisi, işverenlere SAG-Aftra'nın çok geniş bulduğu ancak daha katı koşullarla düşünmeye istekli bir prim için ek haklar verecek.
  • Dijital çoğaltma kullanımının izlenmesi : SAG-AFTRA, adil tazminat sağlamak için bir izleme sistemi uygulamak istiyor, pazarlık grubu bunu mümkün olmayan olarak görüyor.
  • Sentetik sanatçıların tanımları : Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterlerin etrafındaki özel düzenlemeler hala tartışılmaktadır.

Bu çözülmemiş sorunlara rağmen, grafik, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, onay gereksinimleri ve sanatçılara yapılan bazı açıklamalar da dahil olmak üzere diğer birçok noktada geçici anlaşmalara ulaşıldığını göstermektedir. Bununla birlikte, Sag-Aftra'nın üyelere yazdığı mektup, lonca önemli boşlukların kaldığına inandığı için pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor.

SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, grevin, çarpıcı üyelere katılmadan projeler üretimden geçtikçe baskı hisseden işverenler üzerindeki devam eden etkisini vurguladı. Üyeleri, grevi zayıflatabilecek ve onları koruma olmadan AI kötüye kullanmaya maruz bırakabilecek roller almaya karşı uyardı.

Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling,% 15'ten fazla ücret artışları, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumaları, endüstri lideri AI terimleri ve performansların oyunlar arası kullanımı için ek tazminat ile bir anlaşma sunduklarını belirtti. Grup, bir anlaşmaya varmak için müzakerelere devam etmek istiyor.

SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkileri giderek görülebilir, oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'lere dikkat çekiyor. Son olaylar arasında Riot'un grevi atlatma girişiminden sonra SAG-Aftra Striking Ligi ve Call of Duty: Black Ops 6'daki Activision'un Yeniden Düzenleme Karakterlerini Oyuncu Geribildirimi nedeniyle yer alıyor. Buna ek olarak, iki Zenless bölgesi sıfır sesli aktör oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.