บ้าน >  ข่าว >  SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากการจัดการอุตสาหกรรมเกมเกี่ยวกับการปกป้อง AI

SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากการจัดการอุตสาหกรรมเกมเกี่ยวกับการปกป้อง AI

by Zoey Apr 15,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้สมาชิกได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่างกิลด์ยอมรับว่ามันยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มอุตสาหกรรมวิดีโอเกมต่อรองในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิโดยละเอียดเพื่อแสดงให้เห็นถึงความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอและกลุ่มต่อรองซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันจากการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิด : SAG-AFTRA แสวงหาการป้องกันที่ครอบคลุมสำหรับการทำงานทั้งหมดไม่ใช่แค่การทำงานหลังการทำงานในอนาคต
  • คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล" : กิลด์เสนอว่าประสิทธิภาพใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวนั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดงควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นแบบจำลองดิจิตอล ในทางกลับกันกลุ่มการต่อรองชอบคำว่า
  • การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว : SAG-AFTRA ต้องการนักแสดงการเคลื่อนไหวที่รวมอยู่ในข้อตกลง AI Generative
  • คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดย Ai : Guild ชอบ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า "การสร้างขั้นตอน" คำว่า SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายแฝงแตกต่างกันในอุตสาหกรรมการเล่นเกม
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : ข้อพิพาทยังคงอยู่เหนือว่านายจ้างควรเปิดเผยการผสมผสานเสียงสำหรับแบบจำลองดิจิตอลและการใช้เสียงสำหรับแชทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
  • ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ Sag-Aftra จะถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้พวกเขาในเกมที่ถูกโจมตีต่อไป
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA แนะนำระยะเวลาการยินยอมห้าปีหลังจากนั้นในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนสำหรับแบบจำลองดิจิตอล : ความขัดแย้งยังคงมีอยู่ในการชำระเงินขั้นต่ำแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
  • ข้อเสนอสิทธิโบนัส : ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองคล้ายกับข้อตกลงทางทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA จะให้สิทธิ์แก่นายจ้างเพิ่มเติมสำหรับพรีเมี่ยมซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไป แต่ยินดีที่จะพิจารณาด้วยเงื่อนไขที่เข้มงวด
  • การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการใช้ระบบการติดตามเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับค่าตอบแทนที่เป็นธรรมในขณะที่กลุ่มต่อรองมองว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้
  • คำจำกัดความของนักแสดงสังเคราะห์ : กฎระเบียบเฉพาะเกี่ยวกับตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI ที่เกิดขึ้นทั้งหมดยังอยู่ภายใต้การอภิปราย

แม้จะมีปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้แผนภูมิระบุว่าข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในประเด็นอื่น ๆ อีกหลายประเด็นรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างให้กับนักแสดง อย่างไรก็ตามจดหมายของ SAG-AFTRA ต่อสมาชิกแสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดกับข้อตกลงเนื่องจากสมาคมเชื่อว่าช่องว่างที่สำคัญยังคงอยู่

Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการฝ่ายเจรจาต่อรองของ Sag-Aftra ซึ่งเน้นถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของการนัดหยุดงานต่อนายจ้างที่รู้สึกกดดันเมื่อโครงการเคลื่อนผ่านการผลิตโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของสมาชิกที่โดดเด่น เขาเตือนสมาชิกไม่ให้มีบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและเปิดเผยให้พวกเขาใช้ AI ในทางที่ผิดโดยไม่ได้รับความคุ้มครอง

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยคำศัพท์ AI ชั้นนำของอุตสาหกรรมและค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานข้ามเกม กลุ่มมีความกระตือรือร้นที่จะเจรจาต่อรองเพื่อบรรลุข้อตกลง

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดได้รับการกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลงในข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 ข้อจาก 25 ข้อ เอฟเฟกต์ของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ โดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการรับรองในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft เหตุการณ์ล่าสุดรวมถึง Sag-Aftra League of Legends หลังจากความพยายามที่ถูกกล่าวหาของ Riot ที่จะหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน นอกจากนี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ด้วยบันทึกย่อล่าสุดของเกม

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >