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"Il successo di God of War dipende dalla reinvenzione"

by Chloe Apr 05,2025

La serie God of War è stata una pietra miliare dei giochi di PlayStation attraverso quattro generazioni, a partire dal vendicativo viaggio di Kratos nel 2005. Pochi avrebbero potuto prevedere la traiettoria di questo cacciatorpediniere di divinità arrabbiata nei prossimi due decenni. Mentre molti franchising di lunga data lottano per rimanere rilevanti, God of War ha prosperato abbracciando il cambiamento. La trasformazione più significativa è arrivata con il riavvio del 2018, che ha spostato Kratos dall'antica Grecia al regno della mitologia norrena, alterando sia la presentazione della serie che il gameplay. Eppure, anche prima di questo acclamato riavvio, la Sony Santa Monica ha introdotto cambiamenti più piccoli ma di impatto che hanno mantenuto viva la serie.

Affinché God of War continui il suo successo, la reinvenzione sarà cruciale. Quando la serie è passata alla mitologia norrena, il regista Cory Barlog ha espresso interesse nell'esplorazione di impostazioni come le epoche egiziane e Maya. Recenti voci hanno riacceso una speculazione su un ambiente egiziano, alimentato dal fascino della sua ricca mitologia e cultura distinta. Tuttavia, una nuova impostazione è solo l'inizio; Le iterazioni future devono reinventare la serie allo stesso modo in cui i giochi norreni si basavano sugli elementi di successo della trilogia greca.

Il combattimento di God of War si è evoluto in modo significativo per i giochi norreni, ma ha mantenuto la feroce essenza della trilogia greca originale. | Credito di immagine: Sony

La serie si è costantemente evoluta con ogni nuova voce. I giochi greci originali hanno perfezionato i loro meccanici hack-and-slash per un decennio, culminando in God of War 3 su PlayStation 3, che ha introdotto un sistema magico rinnovato e una gamma più ampia di nemici. Il passaggio alla PS3 ha consentito la grafica migliorata e i nuovi angoli della fotocamera, mostrando l'abilità visiva del gioco.

Il riavvio del 2018 ha visto la perdita di alcuni elementi dalla trilogia greca, come le sezioni di platform e puzzle, che erano meno compatibili con la nuova prospettiva della telecamera in terza persona e sfilata. Tuttavia, i puzzle sono stati reinventati per adattarsi al design incentrato sull'avventura dei giochi norreni.

Il Valhalla DLC per God of War Ragnarök ha segnato un ritorno alle radici greche della serie, sia meccanicamente che narrativamente. Reintrodò le arene di battaglia, una caratteristica di God of War 2 in poi, adattata per l'ambientazione norrena. La storia di questo DLC, che coinvolge Kratos che affronta il suo passato con il dio norreno Týr, portò il suo viaggio al punto di partenza.

L'era norrena di God of War ha introdotto numerose innovazioni, tra cui la meccanica di lancio unica dell'ascia Leviathan, un sistema di parry che definisce il combattimento con vari tipi di scudo e la lancia magica in Ragnarök , che ha consentito attacchi più veloci ed esplosivi. Questi elementi hanno facilitato l'esplorazione nei nove regni, ognuno con nemici e ambienti unici.

La trilogia originale aveva una forte scrittura, ma la duologia norrena elevava la narrazione di God of War a nuove altezze. | Credito di immagine: Sony

L'evoluzione più sorprendente nei giochi norreni è nella narrazione. La narrazione approfondisce il dolore di Kratos per la sua defunta moglie e la sua complessa relazione con suo figlio, Atreus. Questa profondità emotiva contrasta con la narrazione più semplice della trilogia greca ed è stata fondamentale per il successo critico e commerciale dell'era norrena.

Il cambiamento sia nella meccanica che nella narrazione riflette un approccio più ampio allo sviluppo del franchising. I creatori considerano i giochi norreni non come sequel tradizionali ma come estensioni del viaggio di Kratos. Questa mentalità dovrebbe guidare le rate future.

La reinvenzione radicale da sola non garantisce il successo, come visto con Assassin's Creed . Nonostante le frequenti cambiamenti nell'impostazione e nel periodo di tempo, la serie ha lottato per mantenere la lealtà dei fan tra le generazioni. Il passaggio a un formato RPG del mondo aperto con Origins ha diluito la connessione della serie con le sue radici assassine, portando a un ricevimento più divisivo con ogni nuovo gioco. La serie ha tentato di correggere il corso con Assassin's Creed Mirage , un ritorno alle sue radici mediorientali e al gameplay originale, e Assassin's Creed Shadows , che si concentra sulla furtività.

L'accoglienza mista ai cambiamenti di Assassin's Creed sottolinea l'importanza di mantenere l'identità di base di una serie. God of War ha navigato con successo questa sfida basandosi sul combattimento principale della trilogia greca introducendo nuovi elementi. I giochi futuri, ambientati in Egitto o altrove, devono continuare questo approccio, migliorando la fondazione della serie senza perdere di vista ciò che lo ha reso efficace.

Indipendentemente dall'ambientazione, il prossimo dio della guerra deve basarsi sulla forza della narrazione della duologia norrena. L'evoluzione di Kratos da un guerriero guidato da rabbia a un complesso padre e leader è stata fondamentale per il recente successo della serie. I giochi futuri devono continuare a sviluppare questa profondità narrativa, introducendo nuovi audaci cambiamenti che potrebbero definire la prossima era di God of War .

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