by Zoey Apr 24,2025
EU内の消費者は、エンドユーザーライセンス契約(EULA)がそのようなアクションを禁止している場合でも、EU内の消費者が以前に購入およびダウンロードしたゲームやソフトウェアを合法的に再販できることを確認して、画期的な決定を下しました。この判決は、Steam、Gog、Epic Gamesなどのデジタル市場に大きな意味を持ちます。詳細を掘り下げて、この決定の完全な範囲を理解しましょう。
この判決の法的根拠は、最初はドイツの裁判所で争われていたソフトウェア再販業者と開発者のOracleとの間の紛争に起因しています。欧州司法裁判所は、一般的に著作権の消耗の原則と呼ばれる、分配権の疲労の原則を確立しました。この原則は、著作権所有者がコピーを販売し、顧客に無期限に使用する権利を顧客に付与すると、そのコピーの分布を制御する排他的な権利が使い果たされることを規定しています。
この画期的な決定により、欧州連合全体の消費者は、デジタルゲームとソフトウェアのライセンスを再販することができます。元の購入者はライセンスを転送し、新しい購入者が出版社のウェブサイトからゲームを直接ダウンロードできるようにすることができます。裁判所の判決は、明示的に次のように述べています。
「Rightholderがコピーを顧客に販売するため、顧客にそのコピーを使用する権利を顧客に付与するライセンス契約は、彼の排他的配布権を使い果たします...したがって、ライセンス契約がさらなる転送を禁止していても、Rightholderはもはやそのコピーの再販に反対することはできません。」
ただし、この判決の実際の実施には、課題があります。元のバイヤーは、ライセンスを転送するためのコードを提供する必要があり、再販時にゲームへのアクセスを没収する必要があります。特に物理コピーが元の所有者のアカウントに登録されたままである可能性があるため、これらのトランザクションの標準化された市場がないことは、ライセンス譲渡のロジスティクスに関する疑問を提起します。
(1)「著作権の枯渇の原則は、作業の分布を制御する著作権所有者の一般的な権利の制限です。一度作業のコピーが販売されると、著作権保持者の同意が「使い果たされる」と言われます。 (Lexology.com経由)
この判決は、ユーザー契約で一般的に見られる譲渡不可能な条項を上書きしますが、それは大きな制限を課します。売り手は、再販時に自分のコンピューターでデジタルコピーを使用できないようにする必要があります。欧州の裁判所はそれを強調しています:
「著作権所有者の配布権が使い果たされるコンピュータープログラムの有形または無形のコピーの元の買収者は、再販時に自分のコンピューターにダウンロードできないコピーを使用しなければなりません。
これにより、再販がソフトウェアの不正な重複と使用につながらないことが保証されます。
裁判所はまた、繁殖権の問題に対処し、分配の排他的な権利は使い果たされているが、特定の手当はあるが、排他的な繁殖の権利はそのままのままであることを明確にした。判決は次のように述べています。
「これに関連して、裁判所の回答は、著作権所有者の配布権が使い果たされるコピーのその後の買収者は、そのような合法的な買収者を構成するということです。したがって、彼は最初の買収者によって彼に販売されたコピーを彼のコンピューターにダウンロードできます。 (EU著作権法経由:解説(知的財産法シリーズのエルガー解説)第2版)
これは、プログラムの使用に必要なコピーが許可されており、これを禁止する契約はないことを意味します。
最後に、裁判所は、バックアップのコピーを取り巻く規則を明確にし、次のように述べています。
「コンピュータープログラムの合法的な買収者は、プログラムのバックアップコピーを再販することはできません。」これは、Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevicsv。MicrosoftCorp.
この判決は、消費者の権利と著作権保護の微妙なバランスを強調し、欧州連合のデジタルコンテンツの再販の先例を設定します。