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SAG-AFTRA、AI保護をめぐって大手ビデオゲーム会社をストライキ

by Emily Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA は、Activision や Electronic Arts を含む大手 ビデオ ゲーム会社に対するストライキを発表しました。 AI の使用と、出演者 および 一時的 ソリューションに対する彼らの懸念について学びましょう。

SAG-AFTRA、大手ビデオ ゲーム会社に対するストライキを発表お知らせメインの貼り付けポイント

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRAは昨日、大手ビデオゲーム企業に対するストライキを正式に発表し、7月26日午前12時1分から発効する。この決定は1年以上経って行われたものである。そして交渉の半分は不毛だった、とSAG-AFTRA全国事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は宣言した。このストライキは、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、 VoiceWorks Productions Inc.、および WB Games Inc.紛争の中心にあるのはチェックされていないことです人工知能(AI)の活用。同組合はAI技術自体には反対していないが、組合員らはAI技術が人間の出演者に取って代わられるのではないかと懸念している。懸念には、AIが俳優の声を複製したり、同意なしにデジタルの似顔絵を作成したりする可能性や、経験の浅い俳優の足がかりとなることが多い小さな役をAIが引き継ぐリスクが含まれる。 AI が生成したコンテンツが行為者の価値観と一致しない場合にも、倫理的な問題が発生します。

ストライキ中の開発者による回避策

期間


SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

AI やその他の問題によってもたらされる課題に対応して、SAG-AFTRA はいくつかの新しい協定を導入しました。段階的予算の独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、従来の契約では対応できないプロジェクトに対応するように設計された新しいアプローチです。この新しいフレームワークには、ゲームの制作予算に基づいた 4 つの段階が含まれており、それに応じて料金と条件が調整されます。予算が 25 万ドルから 3,000 万ドルのプロジェクトがこの契約の対象となります。

この協定は、インディーズおよび低予算のビデオ ゲーム プロジェクトのために 2 月に作成され、ビデオ ゲーム業界の交渉団体が当初拒否した AI 保護が組み込まれました。注目すべき進展は、1月にAI音声会社Replica Studiosとの付帯契約であり、組合に所属する俳優が、永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件の下で自分の声のデジタルレプリカを作成し、ライセンス供与できるようになった。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

暫定インタラクティブ メディア契約または暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のような側面をカバーする一時的な解決策を提供する別の契約です。

⚫︎ 取消しの権利。 プロデューサーのデフォルト
⚫︎ 報酬
⚫︎ レート最大
⚫︎ 人工知能/デジタルモデリング
⚫︎ 休憩時間
⚫︎ 食事時間
⚫︎支払い遅延
⚫︎ 健康と退職
⚫︎ キャスティングとオーディション - セルフテープ
⚫︎ 一晩の場所の連続雇用
⚫︎ メディックのセット

これらの契約には、拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはその他は含まれません。最初のリリース後に作成されたアドオン。これらの協定に基づいて承認された対話型プログラムはストライキから免除され、ストライキ期間中の継続的な作業が奨励されます。

交渉のタイムラインと組合の回復力

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

交渉は 2022 年 10 月に開始されました。 SAG-AFTRA メンバーは、2023 年 9 月 24 日にビデオゲームのストライキを承認することを圧倒的に支持し、98.32% の賛成票を投じました。さまざまな問題の進歩にも関わらず、主な障害は依然として残っている。それは、雇用主が出演者に対する明示的かつ強制力のある AI 保護措置を誓約することに消極的であるということである。

「企業に AI を悪用する権限を与える規約を我々は黙認しない。」私たちのメンバーに不利益をもたらす。事前変動時間が経過しました。これらの企業が、私たちの会員が遵守し、それに基づいて努力できる協定を提案することに真剣になったとき、私たちは交渉の準備をして出席するつもりです」とSAG-AFTRA会長フラン・ドレッシャーは宣言した。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

クラブツリー・アイルランドは組合の立場を強調し、ビデオゲーム業界が生み出した多大な利益と、ゲームキャラクターに命を吹き込む上でのSAG-AFTRA会員の不可欠な役割を強調した。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年の教訓から何も学ばなかったのは驚くべきであり、私たちのメンバーが立ち上がってAIに関して公正かつ公平な扱いを要求できるし、そうするだろうし、国民も私たちを支持している」

インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、公正な AI 慣行に対する組合の取り組みを繰り返し述べ、次のように述べた。 「18 か月にわたる交渉の結果、私たちの雇用主は公正で合理的な AI に興味がないことが分かりました。保護ではなく、むしろ目に余る搾取です。私たちはこのパラダイムを拒否し、メンバーを一人も取り残さないし、十分な保護をこれ以上待ちません。」

ストライキが展開する中、SAG-AFTRAは公平な待遇と保護を追求する姿勢を堅持し続けている。進化し続けるビデオゲーム業界のメンバーのために。