Trang chủ >  Tin tức >  SAG-AFTRA tấn công các biện pháp bảo vệ AI chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn

SAG-AFTRA tấn công các biện pháp bảo vệ AI chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn

by Emily Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA đã tuyên bố đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm Activision và Electronic Arts. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu mối quan ngại của họ liên quan đến việc sử dụng AI và mức thù lao công bằng cho các giải pháp người biểu diễntạm thời.

SAG-AFTRA thông báo đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn Thông báoChính Đang gắn bó Points

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA chính thức tuyên bố đình công các các tập đoàn trò chơi điện tử hàng đầu vào hôm qua, có hiệu lực từ 12:01 sáng ngày 26 tháng 7. Quyết định này được đưa ra sau hơn một năm và một nửa cuộc đàm phán không có kết quả, được tuyên bố bởi Giám đốc điều hành quốc gia SAG-AFTRA và Trưởng đoàn đàm phán Duncan Crabtree-Ireland. Cuộc đình công ảnh hưởng các công ty bao gồm Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. và WB Games Inc.

Trọng tâm của tranh chấp là việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) không được kiểm soát. Mặc dù liên minh không phản đối chính công nghệ AI nhưng các thành viên lo ngại rằng nó có thể được sử dụng để thay thế con người. Các mối lo ngại bao gồm khả năng AI sao chép giọng nói của diễn viên hoặc tạo ra các nhân vật kỹ thuật số mà không có sự đồng ý, cũng như nguy cơ AI đảm nhận những vai trò nhỏ hơn thường đóng vai trò là bước đệm cho các diễn viên ít kinh nghiệm hơn. Các vấn đề đạo đức cũng nảy sinh nếu nội dung do AI tạo ra không phù hợp với giá trị của các diễn viên.

Giải pháp của nhà phát triển trong thời gian đình công Khung thời gian

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Để đối phó với những thách thức do AI và các vấn đề khác đặt ra, SAG-AFTRA đã đưa ra một số thỏa thuận mới. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập theo ngân sách theo cấp độ (I-IMA) là một cách tiếp cận mới được thiết kế để đáp ứng các dự án mà các thỏa thuận truyền thống không thể thực hiện được. Khung mới này bao gồm bốn cấp dựa trên ngân sách sản xuất trò chơi, với mức giá và điều khoản được điều chỉnh tương ứng. Các dự án có ngân sách từ 250.000 đến 30 triệu USD đều được bảo đảm theo thỏa thuận này.

Thỏa thuận này được tạo ra vào tháng 2 cho các dự án trò chơi điện tử độc lập và kinh phí thấp hơn, kết hợp các biện pháp bảo vệ AI mà nhóm thương lượng trong ngành trò chơi điện tử ban đầu đã từ chối. Một bước phát triển đáng chú ý là thỏa thuận phụ với công ty giọng nói AI Replica Studios vào tháng 1, cho phép các diễn viên thuộc công đoàn tạo và cấp phép cho các bản sao kỹ thuật số giọng nói của họ theo các điều khoản cụ thể, bao gồm cả quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời hoặc Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời là một thỏa thuận khác cung cấp các giải pháp tạm thời, bao gồm các khía cạnh như sau:

 ⚫︎ Quyền hủy bỏ;  ⚫︎ Giờ ăn ⚫︎ Thanh toán trễ
 ⚫︎ Sức khỏe & Hưu trí
 ⚫︎ Diễn viên & Thử giọng - Tự ghi băng ⚫︎ Việc làm qua đêm liên tục ⚫︎ Set Medics

Các thỏa thuận này không bao gồm các gói mở rộng, nội dung có thể tải xuống, hoặc khác các tiện ích bổ sung được sản xuất sau lần phát hành đầu tiên. Các chương trình tương tác được phê duyệt theo các thỏa thuận này được miễn đình công, khuyến khích tiếp tục làm việc trong thời gian đình công.

Dòng thời gian đàm phán và khả năng phục hồi của công đoàn



Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022, với việc các thành viên SAG-AFTRA tán thành áp đảo lệnh đình công trò chơi điện tử vào ngày 24 tháng 9 năm 2023, với 98,32% phiếu bầu tán thành. Bất chấp những tiến bộ về nhiều vấn đề lặt vặt, trở ngại chính vẫn tồn tại: người sử dụng lao động miễn cưỡng cam kết thực hiện các biện pháp bảo vệ AI rõ ràng và có thể thực thi đối với người biểu diễn.

“Chúng tôi sẽ không chấp nhận một giao ước trao quyền cho các tập đoàn khai thác A.I. gây bất lợi cho các thành viên của chúng tôi. Thời gian cho sự quanh co đã trôi qua. Khi các tập đoàn này trở nên nghiêm túc trong việc đưa ra một thỏa thuận mà các thành viên của chúng tôi có thể tuân theo và làm việc theo, chúng tôi sẽ có mặt, sẵn sàng đàm phán,” Chủ tịch SAG-AFTRA Fran Drescher tuyên bố.


SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesCrabtree-Ireland nhấn mạnh lập trường của liên minh, nêu bật lợi nhuận đáng kể do ngành trò chơi điện tử tạo ra và vai trò thiết yếu của các thành viên SAG-AFTRA trong việc đưa các nhân vật trong trò chơi vào cuộc sống. “Thật thật đáng kinh ngạc khi các studio trò chơi điện tử này vẫn chưa học được gì từ bài học năm ngoái, rằng các thành viên của chúng tôi có thể và sẽ đứng lên yêu cầu đối xử công bằng và hợp lý đối với A.I., và công chúng ủng hộ chúng tôi về điều đó,” ông nói.

Chủ tịch Ủy ban đàm phán thỏa thuận truyền thông tương tác Sarah Elmaleh nhắc lại cam kết của công đoàn đối với các hoạt động AI công bằng, nêu rõ, “Mười tám tháng đàm phán đã cho chúng tôi thấy rằng các nhà tuyển dụng của chúng tôi đang không quan tâm đến A.I. công bằng, hợp lý. bảo vệ mà là sự bóc lột trắng trợn. Chúng tôi từ chối mô hình này, chúng tôi sẽ không bỏ lại bất kỳ thành viên nào của mình và chúng tôi cũng sẽ không chờ đợi sự bảo vệ đầy đủ nữa.”

Khi cuộc đình công diễn ra, SAG-AFTRA vẫn kiên định theo đuổi việc đối xử và bảo vệ công bằng dành cho các thành viên của mình trong bối cảnh không ngừng phát triển của ngành trò chơi điện tử.