Home >  News >  SAG-AFTRA Menentang Perlindungan AI Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

SAG-AFTRA Menentang Perlindungan AI Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

by Emily Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA telah mengumumkan bantahan terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision dan Electronic Arts. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang kebimbangan mereka mengenai penggunaan AI dan pampasan yang adil untuk pelaksana dan penyelesaian sementara.

SAG-AFTRA Mengumumkan Mogok Terhadap Syarikat Permainan Video UtamaThe Pengumuman dan Utama Mata Melekat

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA secara rasmi mengumumkan bantahan terhadap permainan video terkemuka perbadanan semalam, berkuat kuasa 26 Julai pukul 12:01 a.m. Keputusan ini, yang dibuat selepas lebih setahun setengah rundingan tidak membuahkan hasil, telah diisytiharkan oleh Pengarah Eksekutif & Ketua Perunding Nasional SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Ireland. Mogok itu menjejaskan syarikat termasuk Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., dan WB Games Inc.

Inti pertikaian ialah penggunaan kecerdasan buatan (AI) yang tidak disekat. Walaupun kesatuan itu tidak menentang teknologi AI itu sendiri, ahli bimbang bahawa ia boleh digunakan untuk menggantikan penghibur manusia. Kebimbangan termasuk potensi AI untuk mereplikasi suara pelakon atau mencipta keserupaan digital tanpa persetujuan, serta risiko AI mengambil alih peranan yang lebih kecil yang sering menjadi batu loncatan untuk pelakon yang kurang berpengalaman. Isu etika juga timbul jika kandungan yang dijana AI tidak sejajar dengan nilai pelakon.

Penyelesaian Pembangun Semasa Mogok Jangka Masa

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Sebagai tindak balas kepada cabaran yang ditimbulkan oleh AI dan isu lain, SAG-AFTRA telah memperkenalkan beberapa perjanjian baharu. Perjanjian Media Interaktif Bebas Belanjawan Berperingkat (I-IMA) ialah pendekatan baru yang direka untuk menampung projek yang tidak boleh dilakukan oleh perjanjian tradisional. Rangka kerja baharu ini termasuk empat peringkat berdasarkan belanjawan pengeluaran permainan, dengan kadar dan terma diselaraskan dengan sewajarnya. Projek dengan belanjawan antara $250,000 hingga $30 juta dilindungi di bawah perjanjian ini.

Perjanjian ini telah dibuat pada bulan Februari untuk projek permainan video indie dan belanjawan rendah, yang menggabungkan perlindungan AI yang pada mulanya ditolak oleh kumpulan tawar-menawar industri permainan video. Perkembangan yang ketara ialah perjanjian sampingan dengan syarikat suara AI Replica Studios pada bulan Januari, membenarkan pelakon kesatuan untuk mencipta dan melesenkan replika digital suara mereka di bawah syarat tertentu, termasuk hak untuk menarik diri daripada penggunaan berterusan.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Perjanjian Interim Media Interaktif atau Perjanjian Penyetempatan Interim Interim ialah perjanjian lain yang menyediakan penyelesaian sementara, meliputi aspek seperti berikut:

 ⚫︎ Hak Pembatalan; Lalai Pengeluar
 ⚫︎ Pampasan
 ⚫︎ Kadar Maksimum
 ⚫︎ ⚫︎〫.︎〫.Pemodelan Digital Tempoh Rehat
 ⚫︎ Tempoh Makan
 ⚫︎ Bayaran Lewat
 ⚫︎ Kesihatan & Persaraan
 ⚫︎ Pemutus & Ujibakat - Pita Diri
 ⚫︎ Lokasi Semalaman Pekerjaan Berturut-turut
『『🎜⚜Perjanjian Perubatan Berturut-turut tidak termasuk pek pengembangan, kandungan boleh dimuat turun atau lain-lain alat tambah yang dihasilkan selepas keluaran awal. Program interaktif yang diluluskan di bawah perjanjian ini dikecualikan daripada mogok, menggalakkan kerja berterusan semasa tempoh mogok.

Garis Masa Rundingan dan Ketahanan Kesatuan


Rundingan dimulakan pada Oktober 2022, dengan ahli SAG-AFTRA sangat menyokong kebenaran mogok permainan video pada 24 September 2023, dengan undian setuju 98.32%. Walaupun terdapat kemajuan dalam pelbagai perkara, halangan utama berterusan: keengganan majikan untuk berjanji untuk melindungi AI yang jelas dan boleh dikuatkuasakan untuk pelaku.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies“Kami tidak akan bersetuju dengan perjanjian yang memberi kuasa kepada syarikat untuk mengeksploitasi A.I. merugikan ahli kita. Masa untuk prevariasi telah berlalu. Apabila syarikat-syarikat ini bersungguh-sungguh untuk memberikan persetujuan yang boleh dipatuhi dan bekerja di bawahnya oleh ahli kami, kami akan hadir, bersedia untuk berunding,” kata Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher.

Crabtree-Ireland menekankan pendirian kesatuan itu, menonjolkan keuntungan penting yang dijana oleh industri permainan video dan peranan penting ahli SAG-AFTRA dalam menghidupkan watak permainan. “Sungguh mengejutkan bahawa studio permainan video ini tidak belajar apa-apa daripada pelajaran tahun lepas, bahawa ahli kami boleh dan akan berdiri dan menuntut layanan yang adil dan saksama berkenaan dengan A.I., dan orang ramai menyokong kami dalam itu,” katanya.

Pengerusi Jawatankuasa Perundingan Perjanjian Media Interaktif Sarah Elmaleh mengulangi komitmen kesatuan terhadap AI yang adil amalan, menyatakan, “Lapan belas bulan rundingan telah menunjukkan kepada kami bahawa majikan kami tidak berminat dengan A.I yang adil dan munasabah. perlindungan, tetapi eksploitasi yang terang-terangan. Kami menolak paradigma ini, kami tidak akan meninggalkan mana-mana ahli kami di belakang, dan kami tidak akan menunggu perlindungan yang mencukupi lagi.”

Ketika mogok itu berlaku, SAG-AFTRA kekal teguh dalam usaha mendapatkan layanan dan perlindungan yang saksama untuk ahlinya dalam landskap industri permainan video yang sentiasa berkembang.