Home >  News >  SAG-AFTRA, Büyük Video Oyunu Şirketlerine Karşı Yapay Zeka Korumalarını İhmal Ediyor

SAG-AFTRA, Büyük Video Oyunu Şirketlerine Karşı Yapay Zeka Korumalarını İhmal Ediyor

by Emily Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA, Activision ve Electronic Arts'ın da aralarında bulunduğu büyük video oyunu şirketlerine karşı grev yaptığını duyurdu. Yapay zeka kullanımı ve sanatçılara yönelik adil tazminat ve geçici çözümlere ilişkin endişelerini öğrenmek için okumaya devam edin.

SAG-AFTRA, Büyük Video Oyunu Şirketlerine Karşı Grevi Duyurdu Duyuru ve Ana Önemli Noktalar

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA, 26 Temmuz'dan itibaren dün, önde gelen video oyunu şirketlerine karşı bir grev başlatacağını resmen duyurdu. 12:01 Bir buçuk yılı aşkın süredir sonuçsuz kalan görüşmelerin ardından alınan bu karar, SAG-AFTRA Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakereci Duncan Crabtree-İrlanda tarafından açıklandı. Grev, Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc. gibi şirketleri etkiliyor VoiceWorks Productions Inc. ve WB Games Inc.

Anlaşmazlığın merkezinde yapay zekanın (AI) kontrolsüz kullanımı yer alıyor. Sendika yapay zeka teknolojisine karşı çıkmasa da üyeler bunun insan sanatçıları yerinden etmek için kullanılabileceğinden korkuyor. Kaygılar arasında yapay zekanın oyuncuların seslerini kopyalama veya rızası olmadan dijital benzerlikler yaratma potansiyelinin yanı sıra yapay zekanın daha az deneyimli oyuncular için genellikle bir basamak görevi gören daha küçük rolleri üstlenme riski yer alıyor. Yapay zeka tarafından oluşturulan içeriğin oyuncuların değerleriyle uyumlu olmaması durumunda da etik sorunlar ortaya çıkar.

Grev Sırasında Geliştiricinin Geçici Çözümleri Zaman Çerçevesi

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Yapay zeka ve diğer sorunların yol açtığı zorluklara yanıt olarak SAG-AFTRA birkaç yeni anlaşma başlattı. Kademeli Bütçeli Bağımsız İnteraktif Medya Anlaşması (I-IMA), geleneksel anlaşmaların yapamayacağı projelere uyum sağlamak için tasarlanmış yeni bir yaklaşımdır. Bu yeni çerçeve, oyunun üretim bütçesine dayalı dört aşamayı içeriyor; oranlar ve şartlar buna göre ayarlanıyor. Bütçeleri 250.000 ila 30 milyon dolar arasında değişen projeler bu anlaşma kapsamında yer alıyor.

Bu ​​anlaşma, bağımsız ve düşük bütçeli video oyunu projeleri için Şubat ayında oluşturuldu ve video oyunu endüstrisi pazarlık grubunun başlangıçta reddettiği yapay zeka korumalarını içeriyordu. Dikkate değer bir gelişme, Ocak ayında AI ses şirketi Replica Studios ile yapılan ve sendikalı aktörlerin sürekli kullanımdan vazgeçme hakkı da dahil olmak üzere belirli koşullar altında seslerinin dijital kopyalarını oluşturmasına ve lisanslamasına olanak tanıyan bir yan anlaşmaydı.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Geçici İnteraktif Medya Anlaşması veya Geçici İnteraktif Yerelleştirme Anlaşması, aşağıdaki hususları kapsayan, geçici çözümler sunan başka bir anlaşmadır: aşağıdaki:

 ⚫︎ Fesih Hakkı; Üretici Varsayılan
 ⚫︎ Tazminat
 ⚫︎ Oran Maksimum
 ⚫︎ Yapay Zeka/Dijital Modelleme
 ⚫︎ Dinlenme Dönemleri
 ⚫︎ Yemek Dönemleri
 ⚫︎ Geç Ödemeler
 ⚫︎ Sağlık ve Emeklilik
 ⚫︎ Oyuncu Seçmeleri ve Seçmeler - Self Tape
 ⚫︎ Gecelik Lokasyonda Ardışık Çalışma
 ⚫︎ Set Medics

Bu ​​anlaşmalara genişletme paketleri, indirilebilir içerik veya ilk sürümden sonra üretilen diğer eklentiler dahil değildir. Bu anlaşmalar kapsamında onaylanan etkileşimli programlar grevden muaftır ve grev döneminde çalışmayı sürdürmeyi teşvik eder.

Müzakerelerin Zaman Çizelgesi ve Sendika Direnci

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Müzakereler Ekim 2022'de başladı, SAG-AFTRA üyelerinin 24 Eylül 2023'te video oyunu ihtarı yetkisini %98,32 ile ezici bir çoğunlukla onaylamasıyla olumlu oy. Çeşitli konulardaki ilerlemelere rağmen temel engel devam ediyor: İşverenlerin sanatçılar için açık ve uygulanabilir yapay zeka korumaları taahhüt etme konusundaki isteksizliği.

“Şirketlere yapay zekadan yararlanma yetkisi veren bir sözleşmeyi kabul etmeyeceğiz. Üyelerimizin zararına. Kaçınma zamanı geçti. Bu şirketler, üyelerimizin uyabileceği ve altında çalışabileceği bir anlaşma teklif etme konusunda ciddi hale geldiğinde, biz de orada olacağız, müzakereye hazır olacağız," dedi SAG-AFTRA Başkanı Fran Drescher.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-İrlanda, sendikanın duruşunu vurguladı ve video oyunu endüstrisinin ürettiği önemli kârları ve SAG-AFTRA üyelerinin oyun karakterlerine hayat vermedeki temel rolünü vurguladı. "Bu video oyunu stüdyolarının geçen yılın derslerinden hiçbir şey öğrenmemiş olması, üyelerimizin yapay zeka konusunda adil ve hakkaniyetli muamele talep edebilmesi ve talep etmesi şaşırtıcı ve halkın bizi desteklemesi

şaşırtıcı

bunda,” dedi.İnteraktif Medya Anlaşması Müzakere Komitesi Başkanı Sarah Elmaleh, sendikanın adil yapay zeka uygulamalarına olan bağlılığını yineleyerek şunları söyledi: “

Onsekiz

ay süren müzakereler bize işverenlerimizin adil, makul yapay zekayla ilgilenmediğini gösterdi. korumalar, daha ziyade apaçık sömürü. Bu paradigmayı reddediyoruz, hiçbir üyemizi geride bırakmayacağız ve artık yeterli korumayı beklemeyeceğiz.”

<🎜>Grev devam ederken SAG-AFTRA, adil muamele ve koruma arayışında kararlılığını sürdürüyor. video oyunu endüstrisinin sürekli gelişen ortamında üyeleri için.<🎜>