Home >  News >  SAG-AFTRA โจมตีการป้องกัน AI ต่อบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่

SAG-AFTRA โจมตีการป้องกัน AI ต่อบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่

by Emily Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA ได้ประกาศหยุดงาน บริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ รวมถึง Activision และ Electronic Arts อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข้อกังวลของพวกเขาเกี่ยวกับการใช้ AI และการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับนักแสดง และ ชั่วคราว โซลูชัน

SAG-AFTRA ประกาศโจมตีบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ ประกาศ และ หลัก ติด คะแนน

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA ประกาศหยุดงานอย่างเป็นทางการต่อบริษัท เมื่อวานนี้ ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 26 กรกฎาคม เวลา 00:01 น. การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากใช้เวลานานกว่าหนึ่งปี และครึ่งหนึ่งของการเจรจาที่ไร้ผลได้รับการประกาศโดย Duncan Crabtree-Ireland กรรมการบริหารแห่งชาติของ SAG-AFTRA และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง การประท้วง ส่งผลกระทบต่อ บริษัทต่างๆ รวมถึง Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. และ WB Games Inc.

หัวใจสำคัญของข้อพิพาทคือการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างไม่มีการตรวจสอบ แม้ว่าสหภาพแรงงานจะไม่ต่อต้านเทคโนโลยี AI แต่สมาชิกก็กลัวว่าจะถูกนำมาใช้แทนที่นักแสดงที่เป็นมนุษย์ได้ ข้อกังวลรวมถึงศักยภาพของ AI ที่จะเลียนแบบเสียงของนักแสดงหรือสร้างภาพดิจิทัลโดยไม่ได้รับความยินยอม เช่นเดียวกับความเสี่ยงที่ AI จะเข้ามามีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งมักจะทำหน้าที่เป็นก้าวสำคัญสำหรับนักแสดงที่มีประสบการณ์น้อย ปัญหาด้านจริยธรรมยังเกิดขึ้นหากเนื้อหาที่สร้างโดย AI ไม่สอดคล้องกับค่านิยมของนักแสดง

วิธีแก้ปัญหาสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในระหว่างการโจมตี กรอบเวลา

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

เพื่อตอบสนองต่อความท้าทายที่เกิดจาก AI และปัญหาอื่น ๆ SAG-AFTRA ได้เปิดตัวข้อตกลงใหม่หลายฉบับ ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบอิสระแบบฉัตรงบประมาณ (I-IMA) เป็นแนวทางใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับโครงการที่ข้อตกลงแบบดั้งเดิมไม่สามารถทำได้ เฟรมเวิร์กใหม่นี้ประกอบด้วยสี่ระดับตามงบประมาณการผลิตของเกม โดยมีอัตราและเงื่อนไขที่ปรับเปลี่ยนตามนั้น โครงการที่มีงบประมาณตั้งแต่ 250,000 ถึง 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จะได้รับความคุ้มครองภายใต้ข้อตกลงนี้

ข้อตกลงนี้จัดทำขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์สำหรับโปรเจ็กต์วิดีโอเกมอินดี้และงบประมาณต่ำกว่า โดยผสมผสานการป้องกัน AI ซึ่งกลุ่มเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้ปฏิเสธในตอนแรก การพัฒนาที่โดดเด่นคือข้อตกลงข้างเคียงกับบริษัทเสียง AI Replica Studios ในเดือนมกราคม โดยอนุญาตให้นักแสดงที่เป็นสหภาพแรงงานสามารถสร้างและให้สิทธิ์การจำลองเสียงดิจิทัลของตนได้ภายใต้ข้อกำหนดเฉพาะ รวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดไป

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

ข้อตกลง Interim Interactive Media หรือข้อตกลง Interim Interactive Localization เป็นข้อตกลงอื่นที่ให้วิธีแก้ปัญหาชั่วคราว ครอบคลุมประเด็นต่างๆ ดังต่อไปนี้:

 ⚫︎ สิทธิ์ในการเพิกถอน; ผู้ผลิต ค่าเริ่มต้น
 vio︎ ค่าตอบแทน
 vio︎ อัตรา สูงสุด
 vio︎ ปัญญาประดิษฐ์/การสร้างแบบจำลองดิจิทัล
 vio︎ ช่วงเวลาพัก
 vio︎ ช่วงมื้ออาหาร ส
 ⚫︎ การจ่ายเงินล่าช้า
 vio︎ สุขภาพและการเกษียณอายุ
 vio︎ การคัดเลือกนักแสดงและการออดิชั่น - เทปตัวเอง
 vio︎ การจ้างงานต่อเนื่องในสถานที่ข้ามคืน
 vio︎ Set Medics

ข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมส่วนขยายแพ็ค เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ หรืออื่น ๆ ส่วนเสริมที่ผลิตหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก โปรแกรมเชิงโต้ตอบที่ได้รับอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน โดยส่งเสริมให้ทำงานต่อไปในช่วงระยะเวลานัดหยุดงาน

ลำดับเวลาของการเจรจาและความยืดหยุ่นของสหภาพ

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

การเจรจาเริ่มในเดือนตุลาคม 2022 โดยสมาชิก SAG-AFTRA ให้การสนับสนุนการอนุญาตหยุดงานวิดีโอเกมอย่างท่วมท้นในวันที่ 24 กันยายน 2023 ด้วยคะแนนเสียงเห็นด้วย 98.32% แม้จะมีความก้าวหน้าในเรื่องต่างๆ อุปสรรคหลักยังคงมีอยู่: นายจ้างไม่เต็มใจที่จะให้คำมั่นที่จะปกป้อง AI ที่ชัดเจนและบังคับใช้ได้สำหรับนักแสดง

“เราจะไม่ยอมรับข้อตกลงที่ให้อำนาจแก่บริษัทต่างๆ ในการใช้ประโยชน์จาก A.I. ไปสู่ความเสียหายแก่สมาชิกของเรา เวลาแห่งความเหนือกว่าได้ผ่านไปแล้ว เมื่อบริษัทเหล่านี้จริงจังในการเสนอข้อตกลงที่สมาชิกของเราสามารถปฏิบัติตามและทำงานภายใต้ได้ เราก็จะปรากฏตัวพร้อมที่จะเจรจา” Fran Drescher ประธาน SAG-AFTRA กล่าว

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland เน้นย้ำจุดยืนของสหภาพ โดยเน้นที่ผลกำไรที่สร้างโดยอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และบทบาทสำคัญของสมาชิก SAG-AFTRA ในการเนรมิตตัวละครในเกมให้มีชีวิตขึ้นมา “มัน น่าทึ่ง ที่สตูดิโอวิดีโอเกมเหล่านี้ไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยจากบทเรียนของปีที่แล้ว ว่าสมาชิกของเราสามารถและจะยืนหยัดและเรียกร้องการปฏิบัติที่ยุติธรรมและเสมอภาคเกี่ยวกับ A.I. และสาธารณชนก็สนับสนุนเรา ในนั้น” เขากล่าว

ประธานคณะกรรมการเจรจาข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ Sarah Elmaleh ย้ำถึงความมุ่งมั่นของสหภาพแรงงานต่อแนวทางปฏิบัติด้าน AI ที่ยุติธรรม โดยระบุว่า “การเจรจา สิบแปด เดือนได้แสดงให้เราเห็นว่านายจ้างของเรา ไม่สนใจ A.I. ที่ยุติธรรมและสมเหตุสมผล การคุ้มครอง แต่เป็นการหาประโยชน์อย่างโจ่งแจ้ง เราปฏิเสธกระบวนทัศน์นี้ เราจะไม่ทิ้งสมาชิกคนใดของเราไว้ข้างหลัง และเราจะไม่รอการปกป้องที่เพียงพออีกต่อไป”

ในขณะที่การประท้วงคลี่คลาย SAG-AFTRA ยังคงแน่วแน่ในการแสวงหาการปฏิบัติและการคุ้มครองที่เท่าเทียมกัน สำหรับสมาชิกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง