Home >  News >  SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

by Emily Nov 13,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA heeft een staking aangekondigd tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts. Lees verder om meer te weten te komen over hun zorgen over AI-gebruik en eerlijke compensatie voor artiesten en tijdelijke oplossingen.

SAG-AFTRA kondigt staking aan tegen grote videogamebedrijvenDe Aankondiging en Belangrijkste knelpunten

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA heeft gisteren officieel een staking aangekondigd tegen toonaangevende videogamebedrijvenbedrijven, met ingang van 26 juli om 00.01 uur. Deze beslissing, genomen na ruim anderhalf jaar vruchteloze onderhandelingen, werd bekendgemaakt door SAG-AFTRA Nationaal Uitvoerend Directeur en Hoofdonderhandelaar Duncan Crabtree-Ierland. De staking trof bedrijven, waaronder Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. en WB Games Inc.

De kern van het geschil is het ongecontroleerde gebruik van kunstmatige intelligentie (AI). Hoewel de vakbond niet tegen AI-technologie zelf is, vrezen de leden dat deze gebruikt kan worden om menselijke artiesten te verdringen. Zorgen omvatten onder meer het potentieel van AI om de stemmen van acteurs te repliceren of digitale gelijkenissen te creëren zonder toestemming, evenals het risico dat AI kleinere rollen overneemt die vaak als opstapje dienen voor minder ervaren acteurs. Ethische problemen ontstaan ​​ook als door AI gegenereerde inhoud niet aansluit bij de waarden van de actoren.

Oplossingen voor ontwikkelaars tijdens de staking Tijdschema

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Als reactie op de uitdagingen die AI en andere problemen met zich meebrengen, heeft SAG-AFTRA verschillende nieuwe overeenkomsten geïntroduceerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) is een nieuwe benadering die is ontworpen om projecten te accommoderen die traditionele overeenkomsten niet kunnen bieden. Dit nieuwe raamwerk omvat vier niveaus gebaseerd op het productiebudget van een game, waarbij de tarieven en voorwaarden dienovereenkomstig worden aangepast. Projecten met budgetten variërend van $250.000 tot $30 miljoen vallen onder deze overeenkomst.

Deze overeenkomst is in februari opgesteld voor indie- en videogameprojecten met een lager budget, waarin AI-beschermingen zijn opgenomen die de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie aanvankelijk had afgewezen. Een opmerkelijke ontwikkeling was een nevenovereenkomst met AI-stembedrijf Replica Studios in januari, waardoor acteurs die lid zijn van een vakbond digitale replica's van hun stemmen kunnen maken en in licentie kunnen geven onder specifieke voorwaarden, waaronder het recht om zich af te melden voor eeuwigdurend gebruik.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

De Interim Interactieve Mediaovereenkomst of de Interim Interactieve Lokalisatieovereenkomst is een andere overeenkomst die tijdelijke oplossingen biedt en aspecten omvat zoals de volgende:

 ⚫︎ Recht op herroeping; Standaard van de producent
 ⚫︎ Vergoeding
 ⚫︎ Tarief Maximum
 ⚫︎ Kunstmatige intelligentie/digitaal Modellering
 ⚫︎ Rustperioden
 ⚫︎ Maaltijdperioden
 ⚫︎ Late betalingen
 ⚫︎ Gezondheid en pensioen
 ⚫︎ Casting en audities - Zelf Tape
 ⚫︎ Overnight Location Conecutive Employment
 ⚫︎ Set Medics

Deze overeenkomsten sluiten uitbreidingspakketten, downloadbare content of andere add-ons uit die na de eerste release zijn geproduceerd. Interactieve programma's die op grond van deze overeenkomsten zijn goedgekeurd, zijn vrijgesteld van de staking, waardoor voortgezet werk tijdens de stakingsperiode wordt aangemoedigd.

Tijdlijn van onderhandelingen en veerkracht van de Unie

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

De onderhandelingen begonnen in oktober 2022, waarbij SAG-AFTRA-leden op 24 september 2023 een overweldigende goedkeuring voor een staking van videogames onderschreven, met een percentage van 98,32% positieve stem. Ondanks vorderingen op diverse terreinen blijft het belangrijkste obstakel bestaan: de onwil van werkgevers om expliciete en afdwingbare AI-waarborgen voor artiesten te beloven.

“We zullen niet berusten in een convenant dat bedrijven in staat stelt AI te exploiteren. ten nadele van onze leden. De tijd voor bedrog is verstreken. Wanneer deze bedrijven serieus worden in het aanbieden van een akkoord waar onze leden zich aan kunnen houden en waar ze aan kunnen werken, zullen wij aanwezig zijn, bereid om te onderhandelen”, verklaarde SAG-AFTRA-voorzitter Fran Drescher.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland benadrukte het standpunt van de vakbond en benadrukte de aanzienlijke winsten gegenereerd door de videogame-industrie en de essentiële rol van SAG-AFTRA-leden bij het tot leven brengen van gamepersonages. “Het is verbijsterend dat deze videogamestudio’s niets hebben geleerd van de lessen van vorig jaar, dat onze leden kunnen en zullen opstaan ​​en een eerlijke en rechtvaardige behandeling eisen met betrekking tot AI, en dat het publiek ons ​​steunt daarin,” zei hij.

Voorzitster Sarah Elmaleh van de Interactieve Mediaovereenkomst-onderhandelingscommissie herhaalde het engagement van de vakbond voor eerlijke AI-praktijken en verklaarde: “Achttien maanden van onderhandelen hebben ons geleerd dat onze werkgevers niet geïnteresseerd zijn in eerlijke, redelijke AI. bescherming, maar eerder flagrante uitbuiting. We weigeren dit paradigma, we zullen geen van onze leden achterlaten, noch zullen we langer wachten op voldoende bescherming.”

Terwijl de staking zich ontvouwt, blijft SAG-AFTRA standvastig in haar streven naar een rechtvaardige behandeling en bescherming voor haar leden in het steeds evoluerende landschap van de videogame-industrie.