by Emily Nov 13,2024
SAG-AFTRA ogłasza strajk przeciwko głównym producentom gier wideoThe Ogłoszenie i Główne punkty sporne
Obejścia programistów podczas strajku Ramy czasowe
Ta umowa została zawarta w lutym dla niezależnych i niskobudżetowych projektów gier wideo i obejmuje zabezpieczenia AI, które początkowo odrzuciła grupa negocjacyjna branży gier wideo. Godnym uwagi wydarzeniem była zawarta w styczniu umowa dodatkowa z firmą Replica Studios zajmującą się głosami wykorzystującą sztuczną inteligencję, zezwalającą aktorom zrzeszonym w związkach na tworzenie cyfrowych replik ich głosów i licencjonowanie ich na określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.
Przejściowa Umowa w sprawie Interaktywnych Mediów lub Przejściowa Umowa w sprawie Interaktywnej Lokalizacji to kolejna umowa zapewniająca rozwiązania tymczasowe, obejmujące m.in. następujące aspekty:
⚫︎ Prawo do odstąpienia od umowy; Domyślna stawka producenta
⚫︎ Wynagrodzenie
⚫︎ Stawka Maksymalna
⚫︎ Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
⚫︎ Odpoczynek Okresy
⚫︎ Okresy posiłków
⚫︎ Opóźnienia w płatnościach
⚫︎ Zdrowie i emerytura
⚫︎ Casting i przesłuchania — taśma samoprzylepna
⚫︎ Praca w nocy w lokalizacji
⚫︎ Set Medics
Umowy te nie obejmują rozszerzenia pakiety, zawartość do pobrania lub inne dodatki wyprodukowane po pierwszym wydaniu. Programy interaktywne zatwierdzone na mocy tych porozumień są wyłączone ze strajku, co zachęca do dalszej pracy w okresie strajku.
Harmonogram negocjacji i odporność Unii
„Nie zgodzimy się na porozumienie, które upoważnia korporacje do wykorzystywania sztucznej inteligencji. na szkodę naszych członków. Czas uników minął. Kiedy te korporacje zaczną poważnie proponować porozumienie, którego nasi członkowie będą mogli przestrzegać i zgodnie z którym będą mogli pracować, będziemy obecni, gotowi do negocjacji” – oświadczył Prezydent SAG-AFTRA Fran Drescher.
Przewodnicząca Komitetu Negocjacyjnego Porozumienia w sprawie Interaktywnej Mediów Sarah Elmaleh ponownie podkreśliła zaangażowanie związku na rzecz uczciwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji, stwierdzając: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani uczciwą, rozsądną sztuczną inteligencją. ochrony, a raczej rażące wyzysk. Odrzucamy ten paradygmat, nie pozostawimy żadnego z naszych członków w tyle ani nie będziemy już dłużej czekać na wystarczającą ochronę.”
W miarę rozwoju strajku SAG-AFTRA niezachwianie dąży do równego traktowania i ochrony dla swoich członków w stale zmieniającym się krajobrazie branży gier wideo.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
Ujawniono datę wczesnego dostępu łowców stali
Mar 29,2025
Punkty gracza Robloxa: ważny przewodnik zasobów
Mar 29,2025
Czy powinieneś zatrzymać się lub wspierać Darle w poszukiwaniu „pożarów w kopalni?
Mar 29,2025
Travis Willingham: Krytyczna rola ogłoszenie gier wideo Brugen
Mar 29,2025
Sieby: Brak wskazówek i wskazówek i sztuczek GACHA Hack & Slash w celu zwiększenia wydajności walki
Mar 29,2025