Bahay >  Balita >  Inihayag ng Astro Bot ang Nilalaman ng Gupitin: Antas ng Bird Flight at Walang ulo na Astro

Inihayag ng Astro Bot ang Nilalaman ng Gupitin: Antas ng Bird Flight at Walang ulo na Astro

by Eleanor Apr 24,2025

Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay pamilyar sa minamahal na sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan ng ASOBI ay nag-eksperimento din sa higit pang mga kakatwang ideya tulad ng isang gilingan ng kape at isang gulong ng roulette? Ang kamangha -manghang tidbit na ito ay ipinahayag sa pagdalo ng IGN sa GDC 2025, kung saan ang direktor ng studio ng koponan ng Asobi na si Nicolas Doucet, ay naghatid ng isang maliwanag na pag -uusap na pinamagatang, "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'". Sa kanyang pagtatanghal, malalim ang Doucet sa proseso ng malikhaing sa likod ng PlayStation mascot platformer, na nagpapakita ng iba't ibang mga maagang imahe ng prototype at nilalaman na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.

Sinipa ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na naka -draft noong Mayo 2021, makalipas ang ilang sandali na sinimulan ng Team Asobi ang prototyping. Inihayag niya na ang pitch ay sumailalim sa 23 mga pagbabago bago ipinakita sa nangungunang pamamahala. Ang pitch ay malikhaing isinalarawan bilang isang kaibig -ibig na comic strip, na epektibong i -highlight ang pangunahing mga haligi at aktibidad ng laro. Malinaw na ang natatanging diskarte na ito ay nakatulong sa pag -secure ng berdeng ilaw ng proyekto.

Isang slide mula sa pag -uusap ng GDC ng Nicholas Doucet, ang paggawa ng 'Astro Bot', na nagpapakita ng paliwanag ng comic book ng pitch ng laro.

Isang slide mula sa pag -uusap ng GDC ng Nicholas Doucet, ang paggawa ng 'Astro Bot', na nagpapakita ng paliwanag ng comic book ng pitch ng laro.

Ibinahagi ni Doucet kung paano nakagawa ng mga ideya ang koponan ng Asobi, na binibigyang diin ang malawak na mga sesyon ng brainstorming. Ang koponan ay nabuo ng maliit, multidisciplinary groups ng 5-6 na tao, bawat isa ay nag-aambag ng mga ideya sa pamamagitan ng mga indibidwal na malagkit na tala, na nagreresulta sa isang biswal na kapansin-pansin na board ng brainstorming:

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na mga brainstorm ng tala mula sa Team Asobi.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na mga brainstorm ng tala mula sa Team Asobi.

Hindi lahat ng mga ideya na inilipat sa phase ng prototyping, sinabi ni Doucet, na may mga 10% lamang ng mga konsepto ng brainstormed na binuo pa. Gayunpaman, nangangahulugan pa rin ito ng isang malaking halaga ng prototyping. Itinampok ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping sa lahat ng mga kagawaran, na hinihikayat ang lahat na galugarin ang kanilang mga ideya. Ang isang kagiliw -giliw na halimbawa ay isang prototype ng audio team ng isang teatro sa loob ng Astro Bot upang mag -eksperimento sa mga vibrations ng haptic controller na naaayon sa iba't ibang mga epekto ng tunog, tulad ng iba't ibang mga paggalaw ng pinto.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.

Ang prototyping ay mahalaga para sa koponan ng ASOBI, ipinaliwanag ni Doucet, na may ilang mga programmer na nakatuon sa pag-eksperimento sa mga mekanikong hindi platforming. Ang sponge power-up, na ginamit ang adaptive trigger para sa pagpilit, na nagmula sa mga pagsisikap na ito at naging pangunahing tampok ng laro.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na ginawa para sa Astro Bot.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na ginawa para sa Astro Bot.

Nagpakita si Doucet ng isang imahe na nagpapakita ng iba't ibang mga prototypes, kabilang ang ipinatupad na mga mekanika ng lobo at espongha, kasabay ng hindi nagamit na mga ideya tulad ng isang laro sa tennis, isang laruang wind-up, isang gulong ng roulette, at isang gilingan ng kape.

Dagdag pa sa pag -uusap, tinalakay ni Doucet kung paano dinisenyo ang mga antas sa paligid ng mga tukoy na mekanika, na naglalayong para sa natatanging gameplay sa bawat antas upang maiwasan ang pag -uulit. Habang ang ilang mga power-up ay maaaring magamit muli, ang kanilang pagpapatupad ay kailangang magkakaiba nang malaki upang mapanatili ang iba't-ibang. Nagpakita siya ng mga imahe ng isang antas ng hiwa na may temang paligid ng mga flight ng ibon, na itinapon para sa pagiging katulad ng iba pang mga antas gamit ang unggoy na power-up.

Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

Pagtatapos ng kanyang pag -uusap, tinalakay ni Doucet ang pangwakas na eksena ng laro, na nag -aalok ng isang ** spoiler alert ** para sa mga hindi pa nakatapos ng Astro Bot:

Sa pangwakas na eksena, muling pinagsama ng mga manlalaro ang isang sirang astro bot sa tulong mula sa iba pang mga bot. Sa una, ang eksena ay mas marahas, na may astro bot na ibinigay sa player na ganap na na -dismembered, na nagtatampok lamang ng katawan ng tao. Ang pamamaraang ito ay nakagagalit sa ilang mga PlayTesters, na humahantong sa hindi gaanong marahas na bersyon na nakikita sa pangwakas na laro.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.

Ang pag -uusap ni Doucet ay nagbigay ng maraming nakakaintriga na pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot, isang laro na nakatanggap ng 9/10 sa aming pagsusuri, na ipinagdiriwang bilang "isang fantastically imbentive platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa PlayStation."

Mga Trending na Laro Higit pa >