Bahay >  Balita >  Pakikipanayam ng Halimaw Hunter Wilds: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin - IGN Una

Pakikipanayam ng Halimaw Hunter Wilds: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin - IGN Una

by Ethan Mar 03,2025

Paggalugad ng Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: Isang Malalim na Sumisid Sa Ecosystem nito at Bagong Monsters

Ipinakikilala ng Monster Hunter Wilds ang Oilwell Basin, isang dynamic na lokal na drastically na naiiba sa mga nakaraang kapaligiran. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pilosopiya ng disenyo sa likod ng nagniningas, na-slick na tanawin at ang natatanging mga naninirahan, tulad ng isiniwalat ng mga direktor na sina Yuya Tokuda at Kaname Fujioka.

Ang disenyo ng Oilwell Basin ay binibigyang diin ang verticalidad, na kaibahan sa pahalang na malawak na windward kapatagan at kagubatan ng iskarlata. Ang kapaligiran ay nagbabago nang malaki sa tatlong strata nito: ang sunlit na itaas na layer, isang maputik na seksyon na mayaman sa langis, at isang masidhing mas mababang rehiyon na pinangungunahan ng lava. Ang verticality na ito ay nakakaimpluwensya sa ekosistema, na may mga nilalang na kahawig ng malalim na dagat o hydrothermal vent na umuunlad sa mas mababang kalaliman. Itinampok ng Tokuda ang paggamit ng kaalaman ng koponan na nakuha mula sa paglikha ng mga coral highlands sa mundo upang ipaalam sa natatanging ekosistema ng Oilwell Basin. Ang mga pagbabagong siklo sa kapaligiran - fallow (putik at langis), pagkahilig (firespring burns oilsilt), at maraming (nagpapakita ng mga mineral at artifact) - karagdagang mapahusay ang dinamismo ng lugar at visual na apela. Binibigyang diin ng Fujioka ang kaibahan sa pagitan ng baog, mausok na tanawin sa panahon ng pagbagsak at pagkahilig, at ang masigla, tulad ng dagat na hitsura sa panahon ng maraming.

Rompopolo: Ang Toxic Trickster

Ang Rompopopo, isang globular, nakakapangit na halimaw, ay idinisenyo upang maging isang mapaghamong, hindi mahuhulaan na kalaban. Inilarawan ni Fujioka ang inspirasyon ng disenyo bilang isang "baliw na siyentipiko," na makikita sa lila na ito at kumikinang na pulang mata. Sa kabila ng menacing na hitsura nito, ang mga nilikha na kagamitan mula sa Rompopolo ay nakakagulat na maganda, isang mapaglarong kaibahan na nabanggit ng parehong mga developer.

Ajarakan: Ang nagniningas na brawler

Ang Ajarakan, isang halimaw na tulad ng gorilya, ay nagbibigay ng isang malaking kaibahan sa trickery ni Rompopolo. Ang disenyo nito ay prioritize diretso, malakas na pag-atake, na na-highlight ng kanyang matataas na silweta at mga galaw na inspirasyon sa pakikipagbuno. Ipinaliwanag ni Tokuda ang pagpili ng disenyo upang bigyang -diin ang banta na dulot ng laki at lakas nito, habang binanggit ni Fujioka ang hangarin na lumikha ng isang halimaw na ang mga lakas ay madaling maunawaan. Ang mga pag -atake ng Ajarakan ay gumagamit ng nagniningas na kapaligiran, na nagtatapos sa isang paglipat kung saan natutunaw ito at itinapon ang mga bagay sa mangangaso.

Nu Udra: Ang Apex Predator

Ang Apex Predator ng Oilwell Basin, ang Nu Udra, ay isang napakalaking, tulad ng octopus na nilalang na pinahiran sa nasusunog na langis. Inihayag ni Fujioka ang pugita bilang pangunahing inspirasyon, habang ang disenyo ay nagsasama ng mga demonyong sungay at nakakubli sa mukha nito, pagdaragdag sa mystique nito. Binibigyang diin ng Tokuda ang tema ng demonyo sa musika ng labanan ng Nu Udra, na karagdagang pagpapahusay ng nakakatakot na pagkakaroon nito. Ang disenyo ni Nu Udra ay kumakatawan sa isang matagal na ambisyon para sa parehong mga developer, na bumalik sa naunang panukala ni Tokuda para sa isang tentacled monster sa Monster Hunter Tri . Ang mga paggalaw ng likido at kakayahang walang putol na mag -navigate sa lupain, lalo na ang pakikipag -ugnay nito sa kapaligiran (halimbawa, pinipiga sa mga butas), ay nagpapakita ng mga pagsulong sa teknolohiya ng koponan. Ang madiskarteng paghihiwalay ng maraming mga tent tent ay nagdaragdag ng isa pang layer sa labanan, na may mga pinutol na mga paa sa kalaunan ay nabubulok at nagbubunga ng mga mas mababang materyales. Ang sensory organo ng Nu Udra, na matatagpuan sa mga tip ng mga tent tent nito, ay nagpapaliwanag bago ang pag -atake, na nagbibigay ng isang visual cue para sa mga mangangaso. Ang mga flash bomba ay hindi epektibo laban sa Nu udra, dahil umaasa ito sa mga pandama na organo kaysa sa paningin.

Pagbabalik ni Gravios

Nagtatampok din ang oilwell basin ng pagbabalik ng mga gravios, isang fan-paboritong halimaw mula sa henerasyon ng halimaw na henerasyon . Ang matigas, mabato na carapace at paglabas ng mainit na gas ay ginagawang isang angkop na naninirahan sa nagniningas na kapaligiran. Ipinaliwanag ni Tokuda ang desisyon na muling likhain ang mga Gravios, binibigyang diin ang mga natatanging katangian at pagiging angkop nito para sa isang hamon na huli na laro. Itinampok ng mga developer ang estratehikong elemento ng pag -target sa matigas na shell upang ipakita ang mga mahina na lugar, na hinihikayat ang mga manlalaro na magamit ang sistema ng sugat at bahagi ng pagsira sa mga mekanika.

Konklusyon

Ang Oilwell Basin sa Monster Hunter Wilds ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang pasulong sa disenyo ng kapaligiran at halimaw, na ipinakita ang dedikasyon ng koponan sa paglikha ng natatangi at mapaghamong karanasan. Ang mga pananaw ng mga nag -develop sa proseso ng disenyo, mula sa mga paunang konsepto hanggang sa pangwakas na pagpapatupad, i -highlight ang pagnanasa at masusing pansin sa detalye na tumutukoy sa franchise ng Monster Hunter. Ang pagsasama ng parehong bago at nagbabalik na mga monsters, bawat isa ay maingat na isinama sa ekosistema ng Oilwell Basin, ay nangangako ng isang kapanapanabik at hindi malilimot na karanasan sa pangangaso.

Larawan 1Larawan 2Larawan 3Larawan 4Larawan 5Larawan 6

(Tandaan: Ang mga url ng imahe ay mga placeholder. Palitan ng aktwal na mga URL mula sa orihinal na input.)

Mga Trending na Laro Higit pa >