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Monster Hunter Wilds Interview: Treffen Sie Nu Udra, Apex des Oilwell -Becken

by Ethan Mar 03,2025

Erforschen von Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: Ein tiefes Eintauchen in sein Ökosystem und neue Monster

Monster Hunter Wilds stellt das Oilwell -Becken vor, ein dynamisches Gebietsschema, das sich drastisch von früheren Umgebungen unterscheidet. Dieser Artikel befasst sich mit der Designphilosophie hinter dieser feurigen, ölverlagten Landschaft und ihren einzigartigen Bewohnern, wie die Regisseure Yuya Tokuda und Kaname Fujioka enthüllt.

Das Design des Oilwell -Beckens betont die Vertikalität und steht im Gegensatz zu den horizontal expansiven Windgräber und scharlachroten Wäldern. Die Umgebung verschiebt sich dramatisch über ihre drei Schichten: die sonnenbeschienene obere Schicht, einen schlammig ölreichen mittleren Abschnitt und eine sengende untere Region, die von Lava dominiert wird. Diese Vertikalität beeinflusst das Ökosystem, wobei Kreaturen Tiefsee oder hydrothermales Entlüftungsleben in den niedrigeren Tiefen fließen. Tokuda unterstreicht den Einsatz von Wissen durch das Team durch die Schaffung des Coral Highlands in World, um das einzigartige Ökosystem des Oilwell Basins zu informieren. Die zyklischen Umweltveränderungen - Brauch (Schlamm und Öl), Inklimenz (Feuerwehrungen brennen Ölsäle) und viel (offenbart Mineralien und Artefakte) - verbessern die Dynamik und die visuelle Anziehungskraft des Gebiets weiter. Fujioka betont den Kontrast zwischen der kargen, rauchigen Landschaft während der Brach- und Inklemenz und ihrem lebendigen, marinenähnlichen Erscheinungsbild während der Fülle.

Rompolo: Der giftige Trickster

Rompolo, ein kugelförmiges, schädliches Monster, ist ein herausfordernder, unvorhersehbarer Gegner. Fujioka beschreibt die Designinspiration als "verrückter Wissenschaftler", der sich in seinem lila Farbton und dem leuchtenden roten Augen widerspiegelt. Trotz seines bedrohlichen Erscheinungsbilds ist die verarbeitete Ausrüstung von Rompolo überraschend süß, ein spielerischer Kontrast, der von beiden Entwicklern festgestellt wird.

Ajarakan: Der feurige Schläger

Ajarakan, ein flammgeschöpftes Gorilla-ähnliches Monster, bietet einen starken Kontrast zu Rompolos Trick. Sein Design priorisiert unkomplizierte, kraftvolle Angriffe, hervorgehoben durch seine hoch aufragende Silhouette und die Wrestling-inspirierten Bewegungen. Tokuda erklärt die Designwahl, um die Bedrohung durch ihre Größe und Stärke zu betonen, während Fujioka die Absicht feststellt, ein Monster zu schaffen, dessen Stärken leicht zu verstehen sind. Ajarakans Angriffe nutzen seine feurige Umgebung und gipfeln in einer Bewegung, in der sie schmilzt und Gegenstände auf den Jäger wirft.

Nu udra: das Apex -Raubtier

Das Apex Predator des Oilwell Basins, Nu Udra, ist eine massive, oktopusähnliche Kreatur, die mit brennbarem Öl überzogen ist. Fujioka zeigt den Tintenfisch als Hauptinspiration, während das Design dämonische Hörner enthält und sein Gesicht verdeckt und seine Mystik beiträgt. Tokuda betont das dämonische Thema in Nu Udras Kampfmusik und verbessert seine einschüchternde Präsenz weiter. Nu Udras Design ist für beide Entwickler ein langjähriges Ehrgeiz, der zu Tokudas früherem Vorschlag für ein monster Tentakel in Monster Hunter Tri zurückgeführt wird. Seine flüssigen Bewegungen und seine Fähigkeit, nahtlos durch das Gelände zu navigieren, insbesondere die Interaktion mit der Umwelt (z. B. in Löcher), zeigen die technologischen Fortschritte des Teams. Das strategische Abtrennen seiner zahlreichen Tentakel verleiht dem Kampf eine weitere Schicht, wobei abgetrennte Gliedmaßen schließlich verrottet und minderwertige Materialien ergeben. Die sensorischen Organe von Nu Udra, die sich an den Spitzen seiner Tentakel befinden, beleuchten vor Angriffen und bieten Jägern einen visuellen Hinweis. Blitzbomben sind gegen Nu Udra unwirksam, da sie eher auf sensorischen Organen als auf Sehstörungen beruht.

Gravios 'Rückkehr

Das Oilwell-Becken bietet auch die Rückkehr von Gravios, einem fanfavoritischen Monster von Monster Hunter Generations Ultimate . Das harte, felsige Panzer und die Emission von heißem Gas machen es zu einem passenden Bewohner dieser feurigen Umgebung. Tokuda erklärt die Entscheidung, Gravios wieder einzuführen, und betont seine einzigartigen Eigenschaften und ihre Eignung für eine Herausforderung im späten Spiel. Die Entwickler unterstreichen das strategische Element, um seine harte Hülle zu zielen, um schutzbedürftige Bereiche aufzuzeigen, und ermutigt die Spieler, das Wundsystem und die Teil -Bruch -Mechanik zu nutzen.

Abschluss

Das Oilwell -Becken in Monster Hunter Wilds stellt einen bedeutenden Schritt nach vorne im Umwelt- und Monsterdesign dar und zeigt das Engagement des Teams, einzigartige und herausfordernde Erlebnisse zu schaffen. Die Einblicke der Entwickler in den Designprozess, von den ersten Konzepten bis zur endgültigen Umsetzung, unterstreichen die Leidenschaft und die akribische Liebe zum Detail, die das Monster Hunter -Franchise definiert. Die Einbeziehung neuer und zurückkehrender Monster, die jeweils sorgfältig in das Ökosystem des Oilwell Basin integriert sind, verspricht ein aufregendes und unvergessliches Jagderlebnis.

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