বাড়ি >  খবর >  "এসএনইএস স্পিডরুনাররা বয়স্ক কনসোলের বর্ধিত গতি আবিষ্কার করে বিস্মিত"

"এসএনইএস স্পিডরুনাররা বয়স্ক কনসোলের বর্ধিত গতি আবিষ্কার করে বিস্মিত"

by Andrew Apr 28,2025

স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি আকর্ষণীয় প্রযুক্তিগত ঘটনার সাথে আবদ্ধ যা মনে হয় সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের মতো দ্রুত গেমগুলি চালায়। ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে, ব্লুস্কি ব্যবহারকারী অ্যালান সিসিল ( @টিএএস.বট ) পরামর্শ দিয়ে ষড়যন্ত্রের সূত্রপাত করেছিল যে আইকনিক কনসোলটি এখন 1990 এর দশকে উত্পাদন লাইনটি সতেজ হওয়ার চেয়ে কিছুটা দ্রুত গতিতে চলছে। এই তত্ত্বটি বোঝায় যে বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিটগুলি এখন সময়ের সাথে অবনতি না করে সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো ক্লাসিকগুলিতে বর্ধিত পারফরম্যান্স সরবরাহ করতে পারে।

একটি ভিডিও গেম কনসোলের ধারণাটি কেবল বার্ধক্যজনিত শোনার কারণে তার কার্যকারিতা উন্নত করে, তবে সিসিলের অনুসন্ধানগুলি এই অনন্য ঘটনার পিছনে থাকতে পারে এমন একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে।

জীবিত দ্রুততম জিনিস

404 মিডিয়া সহ একটি সাক্ষাত্কারে সিসিল ব্যাখ্যা করেছিলেন যে সরকারী নিন্টেন্ডো স্পেসগুলি এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700 এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার 32,000Hz এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার রয়েছে, যা 24.576MHz এ চলমান একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা পরিচালিত। তবে, রেট্রো কনসোল উত্সাহীরা পর্যবেক্ষণ করেছেন যে এই চশমাগুলি সম্পূর্ণ সঠিক নয়। গত কয়েক দশক ধরে রেকর্ডিংগুলি তাপমাত্রার মতো শারীরিক অবস্থার দ্বারা প্রভাবিত বিভিন্ন ডিএসপি হার দেখিয়েছে। এর অর্থ কনসোলটি অডিও প্রক্রিয়া করে এবং এটি সিপিইউতে নিন্টেন্ডো দ্বারা যোগাযোগ করা ব্যক্তিদের থেকে পৃথক হারে প্রেরণ করে এবং ডিএসপি রেট যেমন ওঠানামা করে, তেমনি গেমের গতিও ছোটখাটো, প্রায়শই দুর্ভেদ্য উপায়েও ঘটে।

এসএনইএস বয়সের সাথে আরও দ্রুত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ছবি আলদারা জারাওএ/গেটি ইমেজ।

এসএনইএস বয়সের সাথে আরও দ্রুত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ছবি আলদারা জারাওএ/গেটি ইমেজ।

গত 34 বছর ধরে এই হারটি কীভাবে বিকশিত হয়েছে তা বিবেচনা করার সময় পরিস্থিতি আরও উদ্বেগজনক হয়ে ওঠে। সিসিল এসএনইএস মালিকদের তাদের ইউনিট থেকে ডেটা রেকর্ড করার জন্য অনুরোধ করেছিল এবং ১৪০ টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া বিশ্লেষণ করার পরে, সাম্প্রতিক পরিমাপে ডিএসপি হারের বর্ধনের একটি সুস্পষ্ট প্রবণতা উদ্ভূত হয়েছিল। এসএনইএসের এসপিসি 700 এর জন্য পূর্বে রেকর্ড করা গড় ডিএসপি সংখ্যা 2007 সালে প্রায় 32,040Hz ছিল, তবে সিসিলের অনুসন্ধানগুলি এখন গড়ে 32,076Hz দেখায়। তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত কারণগুলি এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, তবে তারা পর্যবেক্ষণ করা উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধির জন্য অ্যাকাউন্ট করে না। সংক্ষেপে, দেখে মনে হচ্ছে এসএনইএস সময়ের অগ্রগতির সাথে সাথে অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করছে।

"১৪৩ টি প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে, এসএনইএস ডিএসপি রেট গড়ে 32,076Hz, ঠান্ডা থেকে উষ্ণ থেকে 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে," সিসিল পরবর্তী ব্লুজস্কি পোস্টে বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন, তথ্যের একটি বিন্যাস দিয়ে সম্পূর্ণ। "উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, একটি 217Hz পরিসীমা থেকে যায় So তাই তাপমাত্রা কম তাত্পর্যপূর্ণ। কেন? এটি কীভাবে গেমগুলিকে প্রভাবিত করে? আমরা জানি না।"

কোন%

যদিও এই ঘটনাটি আকর্ষণীয়, সিসিল আরও গবেষণার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করে যে এসএনইএস ইউনিটগুলি কেবল গেম অডিও প্রক্রিয়াকরণ করছে তা নয়, অন্তর্নিহিত কারণটিও বোঝার জন্য আরও গবেষণার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করে। কনসোলের প্রথম বছরগুলির ডেটা খুব কম, এটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্তে পৌঁছানো চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তবুও, এসএনইএস এর 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে এটি কৃপণভাবে বয়স্ক হয়ে উঠছে বলে মনে হয়।

সময়ের সাথে সাথে গেমিং কনসোলের গতি বাড়ানোর ধারণাটি স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আগ্রহের সূত্রপাত করেছে। একটি এসপিসি 700 যা নির্দিষ্ট বিভাগগুলিতে লোডের সময় হ্রাস করে তাত্ত্বিকভাবে গেম পারফরম্যান্সকে তাত্ত্বিকভাবে প্রভাবিত করতে পারে তার চেয়ে অডিওকে আরও দ্রুত প্রক্রিয়া করে। এটি সম্ভাব্যভাবে তিন দশকের লিডারবোর্ড র‌্যাঙ্কিং এবং রেকর্ডগুলির চ্যালেঞ্জ করতে পারে। তবে সুপার মারিও ওয়ার্ল্ডের জন্য একটি যেমন একটি সাধারণ স্পিডরুনের উপর প্রভাব তেমন পরিষ্কার-কাটা নয়।

নিন্টেন্ডো কনসোলস

এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে এপিইউ গতি সরাসরি ভিজ্যুয়াল গেমের গতিতে অনুবাদ করে না। এমনকি এই নতুন অনুসন্ধানগুলির দ্বারা প্রস্তাবিত সবচেয়ে চরম অবস্থার অধীনে, প্রভাবটি সম্ভবত একটি স্পিডরুনের সময়কে এক সেকেন্ডেরও কম কমিয়ে দেবে। পরিবর্তিত অডিও প্রসেসিং থেকে বিভিন্ন গেমগুলি যে পরিমাণে উপকৃত হতে পারে তা বিতর্কের বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে এবং বর্তমানে দীর্ঘ স্পিডরানগুলিতে উল্লেখযোগ্য প্রভাবের কোনও ইঙ্গিত নেই। স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের গবেষণা এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে, তবে সাধারণ sens ক্যমত্যটি হ'ল খেলোয়াড়দের আপাতত চিন্তা করার খুব কমই রয়েছে।

সিসিল যেমন এসএনইএসের অভ্যন্তরীণ কাজগুলি বোঝার গভীরতা আবিষ্কার করে, কনসোলটি তার 30 এর দশকে সাফল্য অর্জন করতে থাকে। এসএনইএসের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় এর অবস্থানটি অন্বেষণ করতে পারেন।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >