Rumah >  Berita >  "Snes Speedrunners hairan dengan penemuan kelajuan peningkatan konsol penuaan"

"Snes Speedrunners hairan dengan penemuan kelajuan peningkatan konsol penuaan"

by Andrew Apr 28,2025

Masyarakat speedrunning sangat bersemangat dengan fenomena teknologi yang menarik yang nampaknya menyebabkan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) berjalan lebih cepat kerana ia berumur. Pada awal Februari, pengguna Bluesky Alan Cecil ( @tas.bot ) mencetuskan tipu muslihat dengan mencadangkan bahawa konsol ikonik kini menjalankan permainan sedikit lebih cepat daripada ketika ia segar dari barisan pengeluaran pada tahun 1990 -an. Teori ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual mungkin kini menawarkan prestasi yang dipertingkatkan dalam klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, dan bukannya merosot dari masa ke masa.

Pengertian konsol permainan video meningkatkan prestasinya hanya disebabkan oleh bunyi penuaan yang jauh, tetapi penemuan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu yang boleh berada di belakang kejadian unik ini.

Perkara terpantas hidup

Dalam temu bual dengan 404 Media , Cecil menjelaskan bahawa spesifikasi Nintendo rasmi menunjukkan unit pemprosesan audio SNES (APU) SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, yang ditadbir oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro telah melihat bahawa spesifikasi ini tidak sepenuhnya tepat. Rakaman sejak beberapa dekad yang lalu telah menunjukkan kadar DSP yang berbeza -beza yang dipengaruhi oleh keadaan fizikal seperti suhu. Ini bermakna konsol memproses audio dan menghantarnya ke CPU pada kadar yang berbeza daripada yang disampaikan oleh Nintendo, dan sebagai kadar DSP berubah -ubah, begitu pula kelajuan permainan, walaupun dalam cara kecil, sering tidak dapat dilihat.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Keadaan ini menjadi lebih menarik apabila mempertimbangkan bagaimana kadar ini telah berkembang sejak 34 tahun yang lalu. Cecil meminta pemilik SNES untuk merekodkan data dari unit mereka, dan selepas menganalisis lebih daripada 140 respons, trend yang jelas peningkatan kadar DSP dalam pengukuran baru -baru ini muncul. Nombor DSP purata yang direkodkan sebelum ini untuk SNES's SPC700 adalah sekitar 32,040Hz pada tahun 2007, tetapi penemuan Cecil kini menunjukkan purata 32,076Hz. Walaupun faktor persekitaran seperti suhu memberi kesan kepada kadar ini, mereka tidak mengambil kira peningkatan ketara yang diperhatikan. Pada dasarnya, nampaknya SNES memproses audio lebih cepat apabila masa berlalu.

"Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat," Cecil dihuraikan dalam jawatan bluesky berikutnya, lengkap dengan susun atur data . "Kadar DSP hangat dari 31,965 hingga 32,182Hz, julat 217Hz, oleh itu, suhu kurang penting, mengapa ia mempengaruhi permainan? Kami tidak tahu."

Mana -mana%

Walaupun fenomena ini menarik, Cecil mengakui keperluan untuk penyelidikan lanjut untuk memahami bukan sahaja berapa lebih cepat unit SNES memproses audio permainan tetapi juga sebab yang mendasari. Data dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, menjadikannya mencabar untuk membuat kesimpulan yang pasti. Walau bagaimanapun, ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, nampaknya penuaan dengan anggun.

Idea konsol permainan yang mempercepatkan permainan dari masa ke masa telah mencetuskan minat yang besar dalam masyarakat yang pantas. SPC700 yang memproses audio lebih cepat daripada yang dimaksudkan secara teorinya dapat mempengaruhi prestasi permainan dengan mengurangkan masa beban di bahagian tertentu. Ini berpotensi mencabar selama tiga dekad kedudukan dan rekod pendahulu. Walau bagaimanapun, impak pada speedrun biasa, seperti satu untuk Super Mario World, tidak begitu jelas.

Konsol Nintendo

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa kelajuan APU tidak diterjemahkan secara langsung kepada kelajuan permainan visual. Walaupun di bawah keadaan yang paling melampau yang dicadangkan oleh penemuan baru ini, kesannya mungkin hanya mengurangkan masa Speedrun dengan kurang dari satu saat. Sejauh mana permainan yang berbeza mungkin mendapat manfaat daripada pemprosesan audio yang diubah masih menjadi subjek perdebatan, dan pada masa ini tidak ada petunjuk kesan yang signifikan terhadap kelajuan yang lebih lama. Penyelidikan komuniti yang speedrunning masih dalam peringkat awal, tetapi konsensus umum adalah bahawa pemain tidak perlu bimbang untuk sekarang.

Sebagai Cecil menyelidiki lebih mendalam ke dalam memahami kerja dalaman SNES, konsol terus berkembang dalam usia 30 -an. Untuk lebih banyak pandangan tentang SNES, anda boleh meneroka kedudukannya dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa .

Permainan Trend Lagi >