by Andrew Apr 28,2025
Die Speedrunning -Community hat ein faszinierendes technologisches Phänomen, das das Super Nintendo Entertainment System (SNES) zu veranlassen scheint, Spiele mit einem Alter schneller zu laufen. Anfang Februar löste der Bluesky -Benutzer Alan Cecil ( @tas.bot ) Intrigen aus, indem er vorschlug, dass die legendäre Konsole jetzt etwas schneller durchführt als in den neunziger Jahren frisch von der Produktionslinie. Diese Theorie impliziert, dass die fast 50 Millionen verkauften SNES -Einheiten jetzt möglicherweise eine verbesserte Leistung in Klassiker wie Super Mario World, Super Metroid und Star Fox bieten, anstatt sich im Laufe der Zeit zu verschlechtern.
Der Begriff einer Videospielkonsole, die ihre Leistung verbessert, klingt einfach auf weit hergeholtes Alter, aber die Ergebnisse von Cecil deuten auf eine bestimmte Komponente hin, die hinter diesem einzigartigen Ereignis stehen könnte.
In einem Interview mit 404 Medien erklärte Cecil, dass die offiziellen Nintendo -Spezifikationen angeben, dass die SPC700 der SNES -Audio -Verarbeitungseinheit (APU) eine digitale Signalverarbeitung (DSP) von 32.000 Hz aufweist, die von einem Keramikresonator mit 24,576 MHz geleitet wird. Retro -Konsolenbegeisterte haben jedoch festgestellt, dass diese Spezifikationen nicht ganz genau sind. Aufzeichnungen in den letzten Jahrzehnten haben gezeigt, dass unterschiedliche DSP -Raten von physikalischen Bedingungen wie Temperatur beeinflusst werden. Dies bedeutet, dass die Konsole Audio verarbeitet und sie zu Raten sendet, die sich von denen von Nintendo unterscheiden, und da die DSP -Rate schwankt, so wie auch die Geschwindigkeit des Spiels, wenn auch auf geringfügige, oft nicht wahrnehmbare Weise.
Die Situation wird noch faszinierender, wenn man bedenkt, wie sich diese Rate in den letzten 34 Jahren entwickelt hat. Cecil forderte die SNES -Eigentümer auf, Daten aus ihren Einheiten aufzuzeichnen , und nachdem über 140 Antworten analysiert wurden, entstand ein klarer Trend der erhöhten DSP -Raten in den jüngsten Messungen. Die zuvor aufgezeichneten durchschnittlichen DSP -Zahlen für die SPC700 des SNES betrugen 2007 bei 32.040 Hz, aber die Ergebnisse von Cecil zeigen nun durchschnittlich 32.076 Hz. Während Umweltfaktoren wie die Temperatur diese Raten beeinflussen, berücksichtigen sie jedoch nicht den signifikanten Anstieg. Im Wesentlichen scheinen die SNES im Laufe der Zeit die Audio schneller zu verarbeiten.
"Basierend auf 143 Antworten steigt die SNES -DSP -Rate durchschnittlich 32.076 Hz und steigt um 8 Hz von kalt bis warm“, erarbeitete Cecil in einem nachfolgenden Bluesky -Post mit einem Layout der Daten . "Die warmen DSP -Raten steigen von 31.965 auf 32.182 Hz, einem Bereich von 217 Hz. Daher ist die Temperatur weniger signifikant. Warum? Wie wirkt sich das Spiele aus? Wir wissen es noch nicht."
Während dieses Phänomen faszinierend ist, erkennt Cecil die Notwendigkeit weiterer Forschung an, nicht nur zu verstehen, wie viel schneller die SNES -Einheiten das Spiel Audio verarbeiten, sondern auch die zugrunde liegende Ursache. Daten aus den frühen Jahren der Konsole sind knapp, was es schwierig macht, endgültige Schlussfolgerungen zu ziehen. Wenn der SNES sein 35 -jähriges Bestehen nähert, scheint es jedoch anmutig zu altern.
Die Idee einer Spielekonsole, die im Laufe der Zeit die Spiele beschleunigte, hat in der Speedrunning Community ein erhebliches Interesse geweckt. Ein SPC700, der Audio schneller als beabsichtigt verarbeitet, kann die Spielleistung theoretisch beeinflussen, indem sie die Lastzeiten in bestimmten Abschnitten verkürzt. Dies könnte möglicherweise über drei Jahrzehnte in Ranglisten und Rekorde in der Rangliste herausfordern. Die Auswirkungen auf einen typischen Speedrun, wie beispielsweise für Super Mario World, sind jedoch nicht so eindeutig.
Es ist wichtig zu beachten, dass APU -Geschwindigkeiten nicht direkt auf die visuelle Spielgeschwindigkeit übertragen werden. Selbst unter den extremsten Bedingungen, die diese neuen Ergebnisse vorgeschlagen haben, würden die Auswirkungen wahrscheinlich nur die Zeit eines Speedrun um weniger als eine Sekunde verkürzen. Das Ausmaß, in dem verschiedene Spiele von einer veränderten Audioverarbeitung profitieren können, bleibt Gegenstand von Debatten, und derzeit gibt es keinen Hinweis auf erhebliche Auswirkungen auf längere Speedruns. Die Forschungen der Speedrunning Community befinden sich noch in den frühen Phasen, aber der allgemeine Konsens ist, dass die Spieler vorerst nur wenig Sorgen machen müssen.
Während Cecil sich tiefer in das Verständnis der inneren Arbeit des SNES eintaucht, gedeiht die Konsole in den Dreißigern weiterhin. Weitere Einblicke in die SNES finden Sie in der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten .
Wie man Dorfbewohner in der Reiseleiter füttert
Bitlife: So vervollständigen Sie die Renaissance -Herausforderung
Bahiti -Heldenführer: Beherrschen des epischen Schützlings beim Überleben von Whiteout
Beste Bullseye -Decks in Marvel Snap
Einer der berühmtesten Kabeljauspieler glaubt, dass die Serie jetzt im schlimmsten Zustand ist
Black Clover M: Neueste Einlösungscodes enthüllt!
Wie man Canker im Königreich vervollständigt, Befreiung 2
Erwachen der Ninjas -Codes (Januar 2025)
PokerAce
HerunterladenStadtzugspiel 3D-Zugspiele
Herunterladenآمیرزا
HerunterladenEldorado TV
HerunterladenIssam ninja world adventure
HerunterladenAcertijo Mental
HerunterladenDubai Drift 2
HerunterladenFormula Racing Car Racing Game
HerunterladenDouble Deluxe Hot Slots - Huge Jackpot Bonus Slots
HerunterladenMultiversus endet nach der 5. Staffel 5
Apr 28,2025
Top -Party -Brettspiele für 2025: Perfekt für große Gruppen
Apr 28,2025
Kristall des Atlan iOS -Tech -Tests beginnt in ausgewählten Regionen: Machen Sie jetzt mit
Apr 28,2025
Der Tag des Präsidenten des Lenovo -Präsidenten beginnt jetzt: Sparen Sie mit diesen vorgefertigten Gaming -PC -Angeboten groß
Apr 28,2025
Pokémon TCG -Tasche: Space Time SmackDown -Erweiterung wird heute gestartet - vollständige Details
Apr 28,2025