by Andrew Apr 28,2025
Społeczność SpeedRunning jest pełna fascynującego zjawiska technologicznego, które wydaje się powodować Super Nintendo Entertainment System (SNES) szybciej prowadzić gry. Na początku lutego użytkownik Bluesky Alan Cecil ( @tas.bot ) wywołał intrygę, sugerując, że kultowa konsola działa teraz nieco szybciej niż wtedy, gdy była świeżo po linii produkcyjnej w latach 90. Teoria ta sugeruje, że prawie 50 milionów sprzedanych jednostek SNES może teraz oferować lepsze wyniki w klasykach, takich jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox, zamiast z czasem pogorszyć się.
Pojęcie konsoli gier wideo poprawiającej swoją wydajność po prostu ze względu na starzenie się, brzmi daleko, ale odkrycia Cecila wskazują na konkretny komponent, który może być za tym wyjątkowym wydarzeniem.
W wywiadzie dla 404 mediów Cecil wyjaśnił, że oficjalne specyfikacje Nintendo wskazują, że jednostka przetwarzania audio SNES (APU) SPC700 ma wskaźnik cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, zarządzany przez rezonator ceramiczny działający 24,576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro zaobserwowali, że specyfikacje te nie są całkowicie dokładne. Nagrania w ciągu ostatnich kilku dziesięcioleci wykazały różne wskaźniki DSP pod wpływem warunków fizycznych, takich jak temperatura. Oznacza to, że konsola przetwarza audio i wysyła ją do procesora w różnej cenie od tych przekazanych przez Nintendo, a wraz ze wzrostem stawki DSP zmienia się, podobnie jak prędkość gry, choć w niewielki, często niezauważalny sposób.
Sytuacja staje się jeszcze bardziej intrygująca, biorąc pod uwagę, jak ewoluowało ta stawka w ciągu ostatnich 34 lat. Cecil poprosił właścicieli SNES o rejestrowanie danych ze swoich jednostek, a po przeanalizowaniu ponad 140 odpowiedzi pojawił się wyraźny trend zwiększonych wskaźników DSP w ostatnich pomiarach. Wcześniej zarejestrowane średnie liczby DSP dla SPC700 SNES wynosiły około 32 040 Hz w 2007 r., Ale wyniki Cecila pokazują obecnie średnio 32 076 Hz. Podczas gdy czynniki środowiskowe, takie jak temperatura, wpływają na te stawki, nie uwzględniają one znacznego zaobserwowanego wzrostu. Zasadniczo wydaje się, że SNES szybciej przetwarza dźwięk w miarę upływu czasu.
„W oparciu o 143 odpowiedzi szybkość SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, wznosząc się 8 Hz od zimna do ciepłego”, Cecil opracował w kolejnym posterunku Bluesy , wraz z układem danych . „Ciepłe wskaźniki DSP wzrosną z 31 965 do 32 182 Hz, zakres 217 Hz. Dlatego temperatura jest mniej znacząca. Dlaczego? Jak to wpływa na gry? Nie wiemy. Jeszcze.”
Chociaż to zjawisko jest fascynujące, Cecil uznaje potrzebę dalszych badań, aby zrozumieć nie tylko, o ile szybciej jednostki SNES przetwarzają dźwięk gry, ale także przyczyną. Dane z wczesnych lat konsoli są rzadkie, co utrudnia wyciągnięcie ostatecznych wniosków. Niemniej jednak, gdy SNES zbliża się do 35. rocznicy, wydaje się, że starzeje się z wdziękiem.
Pomysł konsoli gier przyspieszających gry z czasem wzbudził znaczne zainteresowanie społeczności SpeedRunning. SPC700, który przetwarza dźwięk szybciej niż zamierzony, może teoretycznie wpłynąć na wydajność gry, skracając czas obciążenia w określonych sekcjach. Może to potencjalnie zakwestionować ponad trzy dekady rankingów i rekordów tabeli liderów. Jednak wpływ na typowy speedrun, taki jak dla Super Mario World, nie jest tak wyraźny.
Należy zauważyć, że prędkości APU nie przekładają się bezpośrednio na wizualną prędkość gry. Nawet w najbardziej ekstremalnych warunkach sugerowanych przez te nowe odkrycia, wpływ prawdopodobnie skróciłby czas Speedrun o mniej niż sekundę. Stopień, w jakim różne gry mogą skorzystać ze zmienionego przetwarzania dźwięku, pozostaje przedmiotem debaty, a obecnie nie ma żadnego znaczącego wpływu na dłuższe prędkości. Badania społeczności SpeedRunning są wciąż na wczesnym etapie, ale ogólny konsensus jest taki, że gracze na razie nie mają się martwić.
Gdy Cecil zagłębia się w zrozumienie wewnętrznych działań SNES, konsola nadal rozwija się w wieku 30 lat. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, możesz zbadać jego pozycję na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów .
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Przebudzenie kodów Ninjas (styczeń 2025)
Multiversus do końca po sezonie 5
Apr 28,2025
Najlepsze gry planszowe dla 2025: Idealnie dla dużych grup
Apr 28,2025
Crystal of Atlan iOS Tech Test rozpoczyna się w wybranych regionach: Dołącz teraz
Apr 28,2025
Sprzedaż Dnia Prezydenta Lenovo zaczyna się już teraz: Oszczędzaj z tymi ofertami na komputery na PC Legion
Apr 28,2025
Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown Expansion uruchamia się dzisiaj - pełne szczegóły
Apr 28,2025