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Capcom verwendet KI, um riesige Ideen für Umwelt im Spiel zu generieren

by Sebastian Apr 28,2025

Wenn die Kosten für die Entwicklung der Videospiele weiter steigen, wenden sich die Verlage zunehmend um kontroverse KI -Tools zu, um Prozesse zu optimieren und die Kosten zu senken. Zum Beispiel verkaufte Call of Duty Berichten zufolge eine "Kosmetik der AI-generierten Kosmetik" für Call of Duty: Modern Warfare 3 Ende 2023, und die Fans haben Activision beschuldigt, generative KI für einen Ladebildschirm im Vorjahr zu verwenden. In der Zwischenzeit hat EA erklärt, dass KI "der Kern" seines Geschäfts ist.

In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Google Cloud Japan diskutierte Kazuki Abe, ein technischer Direktor bei Capcom, der zu wichtigen Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal beigetragen hat, wie Capcom die Verwendung von KI in ihren Workflows für Spielentwicklungen untersucht. Abe hob die Herausforderung hervor, "Hunderttausende" von einzigartigen Ideen für In-Game-Umgebungen zu erzeugen, was einer der zeitaufwändigsten und arbeitsintensivsten Aspekte der Spielentwicklung ist.

Er erklärte, dass das Entwerfen von Elementen wie Fernseher einzigartige Designs, Logos und Formen erstellt. "Einschließlich unbenutzte, mussten wir Hunderttausende von Ideen finden", bemerkte Abe (über Automaton ). Der Prozess beinhaltet die Erstellung mehrerer Vorschläge für Tausende bis Zehntausende von Objekten pro Spiel, die jeweils Illustrationen und Text benötigen, um das Konzept effektiv an den Art Director und die Künstler zu vermitteln.

Um diese Herausforderungen zu bewältigen, entwickelte Abe ein System, das generative KI verwendet, um verschiedene Dokumente für Spieldesign zu lesen und Ideen zu produzieren. Dieses System beschleunigt nicht nur die Entwicklungsgeschwindigkeit und -effizienz, sondern bietet auch Feedback für kontinuierliche Verbesserungen. Sein Prototyp integriert mehrere KI -Modelle, darunter Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imaging, und hat positive Rückmeldungen von Capcoms internen Entwicklungsteams erhalten. Es wird erwartet, dass die Implementierung dieses KI -Modells im Vergleich zu manuellen Prozessen "die Kosten erheblich senkt" und gleichzeitig die Qualität verbessert.

Derzeit ist Capcoms Einsatz von KI auf dieses bestimmte System beschränkt. Andere entscheidende Aspekte der Spieleentwicklung, wie Ideen, Gameplay -Mechanik, Programmierung und Charakterdesign, bleiben der Bereich der menschlichen Kreativität und des Fachwissens.

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