Rumah >  Berita >  Capcom menggunakan AI untuk menjana idea persekitaran dalam permainan yang luas

Capcom menggunakan AI untuk menjana idea persekitaran dalam permainan yang luas

by Sebastian Apr 28,2025

Memandangkan kos pembangunan permainan video terus melambung, penerbit semakin beralih kepada alat AI yang kontroversial untuk menyelaraskan proses dan mengurangkan perbelanjaan. Sebagai contoh, Call of Duty dilaporkan menjual "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 pada akhir 2023, dan peminat telah menuduh Activision menggunakan AI generatif untuk skrin pemuatan pada tahun sebelumnya. Sementara itu, EA telah menyatakan bahawa AI adalah "teras" perniagaannya.

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan , Kazuki Abe, pengarah teknikal di Capcom yang telah menyumbang kepada tajuk utama seperti Monster Hunter: World dan Exoprimal , membincangkan bagaimana Capcom meneroka penggunaan AI dalam aliran kerja pembangunan permainannya. Abe menekankan cabaran untuk menghasilkan "ratusan ribu" idea-idea unik untuk persekitaran dalam permainan, yang merupakan salah satu aspek perkembangan permainan yang paling memakan masa dan buruh.

Beliau menjelaskan bahawa reka bentuk unsur -unsur seperti televisyen memerlukan mewujudkan reka bentuk, logo, dan bentuk yang unik. "Termasuk yang tidak digunakan, kami akhirnya perlu menghasilkan beratus -ratus ribu idea," kata Abe (melalui Automaton ). Proses ini melibatkan menghasilkan pelbagai cadangan untuk beribu -ribu puluhan ribu objek setiap permainan, masing -masing memerlukan ilustrasi dan teks untuk menyampaikan konsep secara berkesan kepada pengarah seni dan artis.

Untuk menangani cabaran -cabaran ini, Abe membangunkan sistem yang menggunakan AI generatif untuk membaca pelbagai dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan idea. Sistem ini bukan sahaja mempercepatkan kelajuan dan kecekapan pembangunan tetapi juga memberikan maklum balas untuk peningkatan berterusan. Prototaipnya mengintegrasikan pelbagai model AI, termasuk Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dan telah mendapat maklum balas positif dari pasukan pembangunan dalaman Capcom. Pelaksanaan model AI ini dijangka "mengurangkan kos dengan ketara" berbanding proses manual, sementara juga meningkatkan kualiti.

Pada masa ini, penggunaan AI Capcom terhad kepada sistem tertentu ini. Aspek penting lain dalam pembangunan permainan, seperti ideasi, mekanik permainan, pengaturcaraan, dan reka bentuk watak, kekal sebagai domain kreativiti dan kepakaran manusia.

Permainan Trend Lagi >