घर >  समाचार >  Capcom विशाल इन-गेम पर्यावरण विचारों को उत्पन्न करने के लिए AI का उपयोग करता है

Capcom विशाल इन-गेम पर्यावरण विचारों को उत्पन्न करने के लिए AI का उपयोग करता है

by Sebastian Apr 28,2025

जैसे -जैसे वीडियो गेम के विकास की लागत बढ़ती रहती है, प्रकाशक प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने और खर्चों को कम करने के लिए विवादास्पद एआई उपकरणों की ओर बढ़ रहे हैं। उदाहरण के लिए, कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने कथित तौर पर कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए 2023 के अंत में "एआई-जनित कॉस्मेटिक" बेचा, और प्रशंसकों ने पिछले वर्ष लोडिंग स्क्रीन के लिए जेनेरिक एआई को नियोजित करने का सक्रियता का आरोप लगाया है। इस बीच, ईए ने कहा है कि एआई अपने व्यवसाय का "बहुत मूल" है।

Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के एक तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे, जिन्होंने मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे प्रमुख खिताबों में योगदान दिया है, ने चर्चा की कि Capcom अपने गेम डेवलपमेंट वर्कफ़्लोज़ में AI के उपयोग की खोज कैसे कर रहा है। अबे ने इन-गेम वातावरण के लिए अद्वितीय विचारों के "सैकड़ों हजारों" को उत्पन्न करने की चुनौती पर प्रकाश डाला, जो खेल के विकास के सबसे अधिक समय लेने वाले और श्रम-गहन पहलुओं में से एक है।

उन्होंने समझाया कि टेलीविज़न जैसे तत्वों को डिजाइन करने के लिए अद्वितीय डिजाइन, लोगो और आकृतियों को बनाने की आवश्यकता होती है। "अप्रयुक्त लोगों सहित, हम सैकड़ों हजारों विचारों के साथ आने के लिए समाप्त हो गए," अबे ने कहा (ऑटोमेटन के माध्यम से )। इस प्रक्रिया में प्रति गेम हजारों से दसियों हज़ार वस्तुओं के लिए कई प्रस्तावों को उत्पन्न करना शामिल है, प्रत्येक को कला निर्देशक और कलाकारों को अवधारणा को प्रभावी ढंग से संवाद करने के लिए चित्र और पाठ की आवश्यकता होती है।

इन चुनौतियों का समाधान करने के लिए, अबे ने एक प्रणाली विकसित की जो विभिन्न गेम डिजाइन दस्तावेजों को पढ़ने और विचारों का उत्पादन करने के लिए जेनेरिक एआई का उपयोग करती है। यह प्रणाली न केवल विकास की गति और दक्षता को तेज करती है, बल्कि निरंतर सुधार के लिए प्रतिक्रिया भी प्रदान करती है। उनका प्रोटोटाइप कई एआई मॉडल को एकीकृत करता है, जिसमें Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन शामिल हैं, और कैपकॉम की आंतरिक विकास टीमों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। इस एआई मॉडल के कार्यान्वयन से मैनुअल प्रक्रियाओं की तुलना में "लागत में काफी कमी" होने की उम्मीद है, जबकि गुणवत्ता भी बढ़ जाती है।

वर्तमान में, AI का Capcom का उपयोग इस विशेष प्रणाली तक ही सीमित है। खेल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलू, जैसे कि आइडिएशन, गेमप्ले मैकेनिक्स, प्रोग्रामिंग और चरित्र डिजाइन, मानव रचनात्मकता और विशेषज्ञता का डोमेन बने हुए हैं।