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Infinity Nikki schnappte Entwickler von Botw und The Witcher 3 zusammen

by Elijah Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkis bevorstehendes PC- und PlayStation-Debüt sorgt für großes Aufsehen, angetrieben durch eine kürzlich veröffentlichte Dokumentation hinter den Kulissen, die die Entwicklung des Spiels zeigt und sein beeindruckendes Team hervorhebt. Dieser Artikel befasst sich mit dem Entstehungsprozess dieses mit Spannung erwarteten, modeorientierten Open-World-Abenteuers.

Ein Einblick in die Schöpfung von Miraland

Der 25-minütige Dokumentarfilm von Infinity Nikki erscheint am 4. Dezember (EST/PST) und bietet einen fesselnden Einblick in die jahrelange Hingabe, die in das Projekt gesteckt wurde. Interviews mit wichtigen Teammitgliedern zeigen die Leidenschaft, die hinter der Entwicklung des Spiels steckt.

Die Reise begann im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie sich ein Open-World-Spiel mit Nikkis Abenteuern vorstellte. In der Anfangsphase herrschte Geheimhaltung, und zur Wahrung der Vertraulichkeit wurde ein separates Büro genutzt. Die Teamrekrutierung und Grundlagenentwicklung dauerte über ein Jahr.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Spieledesigner Sha Dingyu beschreibt die einzigartige Herausforderung, die Verkleidungsmechanik des etablierten Nikki-IP in eine Open-World-Umgebung zu integrieren, ein Prozess, der die Erstellung eines Frameworks von Grund auf erforderte.

Trotz der Hürden blieb das Team bestrebt, seine Vision zu verwirklichen. Das Nikki-Franchise, das 2012 mit NikkuUp2U ins Leben gerufen wurde, sieht mit Infinity Nikki den fünften Teil und den ersten auf PC und Konsole vor. Das Team entschied sich für ein bedeutendes Technologie- und Produkt-Upgrade, anstatt einfach nur einen weiteren mobilen Titel zu entwickeln, und demonstrierte damit sein Engagement für die Weiterentwicklung des Nikki-IP. Diese Hingabe wird durch die Schaffung eines Tonmodells des Grand Millewish Tree durch den Produzenten veranschaulicht, ein Beweis für die Leidenschaft des Teams.

Der Dokumentarfilm zeigt die atemberaubenden Landschaften von Miraland und konzentriert sich auf den Grand Millewish Tree und seine Bewohner, die Feengeister. Die lebendige Welt ist mit NPCs bevölkert, die auch während des Spiels ihre Routinen beibehalten und so für Tiefe und Realismus sorgen. Spieledesigner Xiao Li hebt diese Funktion als zentrales Designelement hervor.

Ein Team renommierter Talente

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die ausgefeilte Grafik des Spiels ist ein Beweis für die Kompetenz des Teams. Zusätzlich zum Nikki-Kernteam verfügt Infinity Nikki über internationale Talente. Kentaro „Tomiken“ Tominaga, Lead Sub Director, bringt seine Erfahrungen aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild ein, während Konzeptkünstler Andrzej Dybowski seine an The Witcher 3 verfeinerten Fähigkeiten einbringt.

vom offiziellen Start am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 widmete sich das Team über 1814 Tage damit, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Vorfreude ist hoch auf diese Reise durch Miraland mit Nikki und Momo.

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