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Infinity Nikki ha conquistato gli sviluppatori di BotW e The Witcher 3

by Elijah Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

I imminente PC e il debutto di PlayStation di Infinity Nikki sta generando un ronzio significativo, alimentato da un documentario dietro le quinte recentemente rilasciato che mostra lo sviluppo del gioco e mette in evidenza la sua squadra impressionante. Questo articolo approfondisce il processo di creazione di questa tanto attesa avventura aperta focalizzata sulla moda.

uno sguardo alla creazione di Miraland

Lancio del 4 dicembre (EST/PST), il documentario di 25 minuti di Infinity Nikki fornisce uno sguardo accattivante agli anni di dedizione versato nel progetto. Le interviste con i membri chiave del team rivelano la passione dietro la creazione del gioco.

Il viaggio è iniziato a dicembre 2019 quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un gioco aperto con le avventure di Nikki. Il segreto ha avvolto le prime fasi, con un ufficio separato utilizzato per mantenere la riservatezza. Il reclutamento del team e lo sviluppo fondamentale hanno attraversato più di un anno.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Designer di giochi Sha Dingyu descrive la sfida unica di integrare i meccanici di vestiti di Nikki IP con un ambiente aperto, un processo che ha richiesto la costruzione di un framework da zero.

Nonostante gli ostacoli, la squadra è rimasta impegnata a realizzare la loro visione. Il franchise Nikki, proveniente da Nikkuup2u nel 2012, vede Infinity Nikki come la sua quinta puntata e il suo primo su PC e console. Il team ha scelto di perseguire un significativo aggiornamento tecnologico e del prodotto piuttosto che semplicemente creare un altro titolo mobile, dimostrando il loro impegno nell'evoluzione dell'IP Nikki. Questa dedizione è esemplificata dalla creazione da parte del produttore di un modello di argilla dell'albero del Grand Mollewish, una testimonianza della passione del team.

Il documentario mette in mostra gli splendidi paesaggi di Miraland, concentrandosi sull'albero del Grand Moldute e sui suoi abitanti, gli sprite faewish. Il mondo vibrante è popolato da NPC che mantengono le loro routine anche durante il gameplay, aggiungendo profondità e realismo. Designer di giochi Xiao Li evidenzia questa funzione come elemento di design chiave.

una squadra di famosi talenti

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le immagini raffinate del gioco sono una testimonianza delle competenze della squadra. Oltre al team Core Nikki, Infinity Nikki vanta talento internazionale. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sub -direttore principale, porta la sua esperienza da la leggenda di Zelda: Breath of the Wild , mentre il concept artista Andrzej Dybowski contribuisce con le sue abilità affinate su The Witcher 3 .

Dal suo inizio ufficiale il 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato oltre 1814 giorni a dare vita a Infinity Nikki. L'attesa è alta per questo viaggio attraverso Miraland con Nikki e Momo.

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