บ้าน >  ข่าว >  Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3

Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3

by Elijah Jan 24,2025

<>

การเปิดตัวพีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความฮือฮาอย่างมาก โดยได้รับแรงหนุนจากสารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งจัดแสดงการพัฒนาของเกมและเน้นย้ำถึงทีมงานที่น่าประทับใจ บทความนี้เจาะลึกกระบวนการสร้างสรรค์การผจญภัยในโลกเปิดที่เน้นแฟชั่นที่ทุกคนตั้งตารอInfinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

สัมผัสประสบการณ์การสร้างสรรค์ของมิราแลนด์

<>

สารคดีความยาว 25 นาทีของ Infinity Nikki เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) นำเสนอเรื่องราวที่น่าดึงดูดใจในช่วงหลายปีที่ผ่านมาของการอุทิศตนให้กับโปรเจ็กต์นี้ บทสัมภาษณ์สมาชิกคนสำคัญในทีมเผยให้เห็นความหลงใหลเบื้องหลังการสร้างสรรค์เกม

การเดินทางเริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Nikki จินตนาการถึงเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีการผจญภัยของ Nikki ความลับปกคลุมอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยมีสำนักงานแยกต่างหากที่ใช้เพื่อรักษาความลับ การสรรหาทีมงานและการพัฒนารากฐานกินเวลานานกว่าหนึ่งปีนักออกแบบเกม Sha Dingyu อธิบายถึงความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการบูรณาการกลไกการตกแต่งของ Nikki IP เข้ากับสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด ซึ่งเป็นกระบวนการที่จำเป็นต้องสร้างเฟรมเวิร์กตั้งแต่เริ่มต้น

แม้ว่าจะมีอุปสรรคมากมาย แต่ทีมงานยังคงมุ่งมั่นที่จะทำให้วิสัยทัศน์ของตนเป็นจริง แฟรนไชส์ ​​Nikki มีต้นกำเนิดจาก NikkuUp2U ในปี 2012 โดยมองว่า Infinity Nikki เป็นภาคที่ 5 และเป็นภาคแรกบนพีซีและคอนโซล ทีมงานเลือกที่จะดำเนินการอัปเกรดเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่สำคัญมากกว่าแค่สร้างเกมมือถือใหม่ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการพัฒนา IP ของ Nikki ความทุ่มเทนี้แสดงให้เห็นตัวอย่างจากการสร้างแบบจำลองดินเหนียวของ Grand Millewish Tree ของผู้ผลิต ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความหลงใหลของทีม

สารคดีนำเสนอภูมิทัศน์อันน่าทึ่งของ Miraland โดยมุ่งเน้นไปที่ต้น Grand Millewish และสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในนั้น นั่นคือ Faewish Sprites โลกที่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วย NPC ที่คอยรักษากิจวัตรประจำวันแม้ในระหว่างเล่นเกม ซึ่งเพิ่มความลุ่มลึกและความสมจริง นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นย้ำคุณลักษณะนี้เป็นองค์ประกอบการออกแบบที่สำคัญ

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3ทีมงานผู้มีความสามารถที่มีชื่อเสียง

<>

ภาพที่สวยงามของเกมเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเชี่ยวชาญของทีม นอกจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีพรสวรรค์ระดับนานาชาติอีกด้วย Kentaro "Tomiken" Tominaga หัวหน้าผู้อำนวยการย่อยนำประสบการณ์ของเขาจาก

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ในขณะที่ศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski มีส่วนฝึกฝนทักษะของเขาใน

The Witcher 3

จากการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ถึง 4 ธันวาคม 2024 เปิดตัวทีมที่ทุ่มเทมากกว่า 1814 วันเพื่อนำ Infinity Nikki มามีชีวิต ความคาดหวังสูงสำหรับการเดินทางครั้งนี้ผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >