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Infinity Nikki rompió desarrolladores de Botw y The Witcher 3

by Elijah Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El próximo debut de PC y PlayStation de Infinity Nikki está generando un zumbido significativo, alimentado por un documental recientemente lanzado detrás de escena que muestra el desarrollo del juego y destacando a su impresionante equipo. Este artículo profundiza en el proceso de creación de esta muy esperada aventura del mundo abierto de la moda.

Un vistazo a la creación de Miraland

Lanzando el 4 de diciembre (EST/PST), el documental de 25 minutos de Infinity Nikki proporciona una mirada cautivadora a los años de dedicación vertidos en el proyecto. Las entrevistas con los miembros del equipo clave revelan la pasión detrás de la creación del juego.

El viaje comenzó en diciembre de 2019 cuando el productor de la serie Nikki imaginó un juego de mundo abierto con las aventuras de Nikki. El secreto envolvió las primeras etapas, con una oficina separada utilizada para mantener la confidencialidad. El reclutamiento del equipo y el desarrollo fundamental abarcaron más de un año.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El diseñador de juegos Sha Dingyu describe el desafío único de integrar la mecánica de vestir de Nikki Nikki IP con un entorno de mundo abierto, un proceso que requirió construir un marco desde cero.

A pesar de los obstáculos, el equipo permaneció comprometido a realizar su visión. La franquicia Nikki, que se origina con Nikkuup2u en 2012, ve a Infinity Nikki como su quinta entrega y su primera en PC y consola. El equipo eligió seguir una actualización tecnológica y de productos significativa en lugar de simplemente crear otro título móvil, demostrando su compromiso de evolucionar la IP Nikki. Esta dedicación se ejemplifica por la creación del productor de un modelo de arcilla del Gran Tree Morlewish, un testimonio de la pasión del equipo. <->

El documental muestra los impresionantes paisajes de Miraland, centrándose en el Gran Tree Morlewish y sus habitantes, los Sprites Faewish. El mundo vibrante está poblado de NPC que mantienen sus rutinas incluso durante el juego, agregando profundidad y realismo. El diseñador de juegos Xiao Li resalta esta característica como un elemento de diseño clave.

Un equipo de talento de renombre

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Las imágenes pulidas del juego son un testimonio de la experiencia del equipo. Además del equipo central de Nikki, Infinity Nikki cuenta con talento internacional. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subcirector principal, aporta su experiencia de

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild , mientras que el artista conceptual Andrzej Dybowski contribuye con sus habilidades en The Witcher 3 .

Desde su inicio oficial el 28 de diciembre de 2019, hasta su lanzamiento del 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó durante 1814 días a dar vida a Infinity Nikki. La anticipación es alta para este viaje a través de Miraland con Nikki y Momo.

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