首页 >  新闻 >  Infinity Nikki 抢购了 BotW 和《巫师 3》的开发人员

Infinity Nikki 抢购了 BotW 和《巫师 3》的开发人员

by Elijah Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Inkki即将推出的PC和PlayStation的首次亮相

,引起了巨大的嗡嗡声,这是由于最近发行的幕后纪录片展示了游戏的开发并突出了其令人印象深刻的团队。 本文深入研究了这一备受期待的时尚开放世界冒险的创建过程。

瞥见Miraland的创作

>在12月4日(EST/PST)启动,Infinity Nikki的25分钟纪录片可让您着迷于该项目中付出的多年奉献精神。 与主要团队成员的访谈揭示了游戏创作背后的热情。

旅程始于2019年12月,当时Nikki系列制片人设想了一个开放世界的游戏,其中包括Nikki的冒险经历。 保密笼罩着早期阶段,并设有一个单独的办公室来维持机密性。 团队招聘和基础发展跨越了一年以上。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏设计师Sha dingyu描述了将Nikki IP的装饰机制与开放世界环境相结合的独特挑战,该过程需要从头开始构建一个框架。

尽管遇到了障碍,但团队仍然致力于实现自己的愿景。 Nikki专营权源自Nikkuup2u,于2012年将Infinity Nikki视为其第五期,并且在PC和控制台上首次。 该团队选择进行大量的技术和产品升级,而不是简单地创建另一个手机标题,表明他们致力于不断发展Nikki IP。 制片人创建了大米里什树的粘土模型,这证明了团队的热情。 纪录片展示了Miraland令人惊叹的景观,重点关注大米尔维什树及其居民,即Faewish Sprites。 充满活力的世界充满了NPC,他们即使在游戏期间也保持了例行程序,从而增加了深度和现实主义。 游戏设计师Xiao li将此功能作为关键设计元素重点介绍。

>

一组著名人才

>游戏的抛光视觉效果证明了团队的专业知识。 除了核心Nikki团队外,Infinity Nikki还拥有国际人才。 首席副总监Kentaro“ Tomiken” Tominaga带来了他的经验,从《塞尔达传说:狂野的呼吸》中带来了他的经验,而概念艺术家Andrzej Dybowski则在

上贡献了他的技能。 Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3从2019年12月28日的正式开始到2024年12月4日发布,该团队献身于1814天,将无限尼基栩栩如生。 与Nikki和Momo一起穿越Miraland的旅程很高。

热门游戏 更多 >