by Elijah Jan 24,2025
Het aankomende pc- en PlayStation-debuut van Infinity Nikki zorgt voor veel ophef, aangewakkerd door een onlangs uitgebrachte documentaire achter de schermen waarin de ontwikkeling van de game wordt getoond en het indrukwekkende team wordt belicht. Dit artikel gaat dieper in op het creatieproces van dit langverwachte modegerichte openwereldavontuur.
De 25 minuten durende documentaire van Infinity Nikki, gelanceerd op 4 december (EST/PST), biedt een boeiende kijk op de jaren van toewijding die in het project zijn gestoken. Interviews met belangrijke teamleden onthullen de passie achter de creatie van de game.
De reis begon in december 2019 toen de producer van de Nikki-serie een openwereldgame voor ogen had met Nikki's avonturen. In de beginfase werd geheimhouding gehuld, waarbij een apart kantoor werd gebruikt om de vertrouwelijkheid te bewaren. Teamrekrutering en fundamentele ontwikkeling besloeg meer dan een jaar.
Game-ontwerper Sha Dingyu beschrijft de unieke uitdaging van het integreren van de verkleedmechanismen van het gevestigde Nikki IP met een open-wereldomgeving, een proces waarbij een raamwerk vanaf de basis moest worden opgebouwd.
Ondanks de hindernissen bleef het team zich inzetten voor het realiseren van hun visie. De Nikki-franchise, ontstaan met NikkuUp2U in 2012, ziet Infinity Nikki als het vijfde deel en de eerste op pc en console. Het team koos ervoor om een aanzienlijke technologische en productupgrade na te streven in plaats van simpelweg nog een mobiele titel te creëren, wat hun toewijding aan de ontwikkeling van de Nikki IP aantoont. Deze toewijding wordt geïllustreerd door de creatie door de producent van een kleimodel van de Grand Millewish Tree, een bewijs van de passie van het team.
De documentaire toont de adembenemende landschappen van Miraland, met de nadruk op de Grand Millewish Tree en zijn bewoners, de Faewish Sprites. De levendige wereld is bevolkt met NPC's die zelfs tijdens het spelen hun routines handhaven, wat diepte en realisme toevoegt. Spelontwerper Xiao Li benadrukt deze functie als een belangrijk ontwerpelement.
De gepolijste beelden van de game zijn een bewijs van de expertise van het team. Naast het kernteam van Nikki beschikt Infinity Nikki over internationaal talent. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Lead Sub Director, brengt zijn ervaring uit The Legend of Zelda: Breath of the Wild, terwijl conceptkunstenaar Andrzej Dybowski zijn vaardigheden bijdraagt aan The Witcher 3.
Vanaf de officiële start op 28 december 2019 tot de lancering op 4 december 2024 heeft het team meer dan 1814 dagen besteed aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. De verwachtingen zijn hooggespannen voor deze reis door Miraland met Nikki en Momo.
Tower of God viert eerste verjaardag met updates
Nieuwe Zwarte Klaver: Tovenaarskoning
PS5 Pro wordt gelanceerd met Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld en meer en krijgt grafische verbeteringen
Age of Empires Mobile - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
RuneScape onthult de routekaart voor 2024 en 2025, en het ziet er episch uit!
Hoe u vroegtijdig toegang krijgt tot Marvel Rivals seizoen 1
Lancering van Astro Bot bereikt de 'sweet spot' van critici
S.T.A.L.K.E.R. 2: Uitstel aangekondigd, diepe duik dreigt
Hoe de Midnight Axolotl in vissen te vangen
Jan 25,2025
Apex Legends 'eerste algs in Azië gingen naar Japan
Jan 25,2025
Roblox: RNG Combat Simulator-codes (januari 2025)
Jan 25,2025
Wuthering Waves - Thessaleo Fells Sonance Casket: Ragunna-locaties
Jan 25,2025
Met Watch Dogs: Truth kun je de Ubisoft-serie op mobiel spelen (soort van)
Jan 25,2025