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Infinity Nikki a récupéré les développeurs de BotW et The Witcher 3

by Elijah Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les débuts prochains d'Infinity Nikki sur PC et PlayStation génèrent un buzz important, alimenté par un documentaire récemment publié en coulisses présentant le développement du jeu et mettant en valeur son impressionnante équipe. Cet article se penche sur le processus de création de cette aventure en monde ouvert très attendue axée sur la mode.

Un aperçu de la création de Miraland

Lancé le 4 décembre (EST/PST), le documentaire de 25 minutes d'Infinity Nikki offre un regard captivant sur les années de dévouement consacrées au projet. Des entretiens avec des membres clés de l'équipe révèlent la passion derrière la création du jeu.

Le voyage a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a imaginé un jeu en monde ouvert mettant en scène les aventures de Nikki. Le secret a enveloppé les premières étapes, avec un bureau séparé utilisé pour maintenir la confidentialité. Le recrutement de l'équipe et le développement des bases se sont étalés sur un an.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le concepteur du jeu Sha Dingyu décrit le défi unique que représente l'intégration des mécanismes d'habillage établis de Nikki IP avec un environnement de monde ouvert, un processus qui a nécessité la construction d'un cadre à partir de zéro.

Malgré les obstacles, l'équipe est restée déterminée à réaliser sa vision. La franchise Nikki, créée avec NikkuUp2U en 2012, considère Infinity Nikki comme son cinquième opus et son premier sur PC et console. L'équipe a choisi de poursuivre une mise à niveau technologique et produit significative plutôt que de simplement créer un autre titre mobile, démontrant ainsi son engagement à faire évoluer la propriété intellectuelle de Nikki. Ce dévouement est illustré par la création par le producteur d'un modèle en argile de l'arbre Grand Millewish, témoignage de la passion de l'équipe.

Le documentaire présente les superbes paysages de Miraland, en se concentrant sur le Grand Millewish Tree et ses habitants, les Faewish Sprites. Le monde dynamique est peuplé de PNJ qui maintiennent leurs routines même pendant le jeu, ajoutant ainsi de la profondeur et du réalisme. Le concepteur de jeux Xiao Li souligne cette fonctionnalité comme un élément clé de la conception.

Une équipe de talents reconnus

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les visuels soignés du jeu témoignent de l’expertise de l’équipe. En plus de l'équipe principale de Nikki, Infinity Nikki compte des talents internationaux. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sous-réalisateur principal, apporte son expérience de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, tandis que l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski apporte ses compétences perfectionnées sur The Witcher 3.

Depuis son lancement officiel le 28 décembre 2019 jusqu'à son lancement le 4 décembre 2024, l'équipe a consacré plus de 1814 jours à donner vie à Infinity Nikki. L'attente est grande pour ce voyage à travers Miraland avec Nikki et Momo.

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