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Infinity Nikki が BotW と The Witcher 3 の開発者を招集

by Elijah Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkiの今後のPCとPlayStationのデビューは、ゲームの開発を紹介し、印象的なチームを強調する最近リリースされた舞台裏のドキュメンタリーに支えられて、大きな話題を生み出しています。 この記事は、この非常に期待されているファッション中心のオープンワールドアドベンチャーの作成プロセスを掘り下げています。

ミラランドの創造を垣間見る

12月4日(EST/PST)の発売、Infinity Nikkiの25分間のドキュメンタリーは、プロジェクトに注がれた長年の献身を魅惑的な外観にします。 主要なチームメンバーとのインタビューは、ゲームの作成の背後にある情熱を明らかにしています。

ゲームデザイナーのSha Dingyuは、確立されたNikki IPのドレスアップメカニックをオープンワールド環境と統合するというユニークな課題について説明しています。これは、ゼロからフレームワークを構築する必要があるプロセスです。

ハードルにもかかわらず、チームは彼らのビジョンを実現することにコミットし続けました。 2012年にNikkuup2Uを産んだNikkiフランチャイズは、Infinity Nikkiを5回目の記事と、最初のPCとコンソールで見ています。 チームは、単に別のモバイルタイトルを作成するのではなく、重要な技術と製品のアップグレードを追求することを選択し、Nikki IPの進化へのコミットメントを示しました。 この献身は、プロデューサーが壮大なミルウィッシュツリーの粘土モデルを作成したことに例証されています。これは、チームの情熱の証です。

ドキュメンタリーは、ミラランドの素晴らしい風景を紹介し、壮大なミルウィッシュの木とその住民であるFaewish Spritesに焦点を当てています。 活気に満ちた世界には、ゲームプレイ中でもルーチンを維持するNPCが住んでおり、深さとリアリズムを加えています。 ゲームデザイナーXiao Liは、この機能を重要なデザイン要素として強調しています。 Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3有名な才能のチーム

ゲームの洗練されたビジュアルは、チームの専門知識の証です。 ニッキーのコアチームに加えて、Infinity Nikkiは国際的な才能を誇っています。 リードサブディレクターのケンタロ "トミケン"トミナガは、彼の経験を

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からもたらします。

2019年12月28日の公式開始から2024年12月4日の発売まで、チームは1814年にわたってインフィニティニッキを実現することに専念しました。 ニッキーとモモとのミラランドを通るこの旅に期待されています。

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