by Elijah Jan 24,2025
Infinity Nikki'nin yaklaşan PC ve PlayStation çıkışı, yakın zamanda yayınlanan, oyunun gelişimini gösteren ve etkileyici ekibini vurgulayan kamera arkası belgeselinin de etkisiyle ciddi bir heyecan yaratıyor. Bu makale, merakla beklenen bu moda odaklı açık dünya macerasının yaratım sürecini anlatıyor.
4 Aralık'ta (EST/PST) vizyona girecek olan Infinity Nikki'nin 25 dakikalık belgeseli, projeye harcanan yıllara büyüleyici bir bakış sunuyor. Kilit ekip üyeleriyle yapılan röportajlar, oyunun yaratılışının ardındaki tutkuyu ortaya koyuyor.
Yolculuk Aralık 2019'da Nikki serisi yapımcısının Nikki'nin maceralarını içeren bir açık dünya oyunu hayal etmesiyle başladı. Gizlilik, gizliliği korumak için kullanılan ayrı bir ofis ile ilk aşamaları gizledi. Ekibin işe alınması ve temel geliştirme süreci bir yıla yayıldı.
Oyun tasarımcısı Sha Dingyu, yerleşik Nikki IP'nin giydirme mekanizmalarını açık dünya ortamıyla bütünleştirmenin benzersiz zorluğunu anlatıyor; bu, sıfırdan bir çerçeve oluşturmayı gerektiren bir süreçtir.
Engellere rağmen ekip vizyonunu gerçekleştirme konusundaki kararlılığını sürdürdü. 2012 yılında NikkuUp2U ile başlayan Nikki serisi, Infinity Nikki'yi beşinci ve PC ile konsoldaki ilk oyunu olarak görüyor. Ekip, Nikki IP'yi geliştirmeye olan bağlılıklarını göstererek, başka bir mobil oyun yaratmak yerine önemli bir teknoloji ve ürün yükseltmesi yapmayı seçti. Bu özveri, yapımcının, ekibin tutkusunun bir kanıtı olarak Büyük Millewish Ağacı'nın kilden bir modelini yaratmasıyla örneklendirilmiştir.
Belgesel, Büyük Millewish Ağacı ve onun sakinleri olan Faewish Sprite'lara odaklanarak Miraland'ın muhteşem manzaralarını sergiliyor. Canlı dünya, oyun sırasında bile rutinlerini sürdüren, derinlik ve gerçekçilik katan NPC'lerle doludur. Oyun tasarımcısı Xiao Li, bu özelliği önemli bir tasarım öğesi olarak vurguluyor.
Oyunun gösterişli görselleri ekibin uzmanlığının bir kanıtıdır. Infinity Nikki, çekirdek Nikki ekibinin yanı sıra uluslararası yeteneklere de sahiptir. Baş Alt Direktör Kentaro "Tomiken" Tominaga, The Legend of Zelda: Breath of the Wild'daki deneyimini aktarırken, konsept sanatçısı Andrzej Dybowski de The Witcher 3'de geliştirdiği becerileriyle katkıda bulunuyor.
28 Aralık 2019'daki resmi başlangıcından 4 Aralık 2024 lansmanına kadar, ekip Infinity Nikki'yi hayata geçirmek için 1814 gün boyunca adanmıştı. Nikki ve Momo ile Miraland üzerinden bu yolculuk için beklenti yüksek.
Tower of God, Birinci Yıldönümünü Güncellemelerle Kutluyor
Yeni Kara Yonca: Büyücü Kral
PS5 Pro, Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld ve Daha Fazlasıyla Grafiksel İyileştirmelerle Piyasaya Sürüldü
Age of Empires Mobile - Tüm Çalışan Kodları Kullanma Ocak 2025
RuneScape, 2024 ve 2025 Yol Haritasını Açıkladı ve Destansı Görünüyor!
Marvel Rivals Sezon 1'e Erken Erişim Nasıl Sağlanır?
Astro Bot Lansmanı Eleştirmenlerin En İyi Noktasını Vurdu
S.T.A.L.K.E.R. 2: Gecikme Açıklandı, Derin İnceleme Yakında
Fisch'te Midnight Axolotl Nasıl Yakalanır?
Jan 25,2025
Apex Legends'ın Asya'daki İlk ALGS'si Japonya'ya Gidiyor
Jan 25,2025
Roblox: RNG Savaş Simülatörü Kodları (Ocak 2025)
Jan 25,2025
Uğultulu Dalgalar - Thessaleo Fells Sonance Tabut: Ragunna Mekanları
Jan 25,2025
Watch Dogs: Truth, Ubisoft serisini mobil cihazlarda oynamanıza izin veriyor (bir nevi)
Jan 25,2025