Bahay >  Balita >  Kinuha ni Infinity Nikki ang mga Dev mula sa BotW at The Witcher 3

Kinuha ni Infinity Nikki ang mga Dev mula sa BotW at The Witcher 3

by Elijah Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang paparating na PC at PlayStation debut ng Infinity Nikki ay bumubuo ng makabuluhang buzz, na pinalakas ng isang kamakailang inilabas na dokumentaryo sa likod ng mga eksena na nagpapakita ng pag-unlad ng laro at pag-highlight sa kahanga-hangang koponan nito. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa proseso ng paglikha ng pinakaaabangang fashion-focused open-world adventure na ito.

Isang Sulyap sa Paglikha ni Miraland

Ilulunsad noong ika-4 ng Disyembre (EST/PST), ang 25 minutong dokumentaryo ng Infinity Nikki ay nagbibigay ng mapang-akit na pagtingin sa mga taon ng dedikasyon na ibinuhos sa proyekto. Ang mga panayam sa mga pangunahing miyembro ng koponan ay nagpapakita ng hilig sa likod ng paglikha ng laro.

Nagsimula ang paglalakbay noong Disyembre 2019 nang maisip ng producer ng serye ng Nikki ang isang open-world na laro na nagtatampok sa mga pakikipagsapalaran ni Nikki. Natakpan ng lihim ang mga unang yugto, na may hiwalay na opisina na ginagamit upang mapanatili ang pagiging kumpidensyal. Ang recruitment ng team at foundational development ay tumagal ng mahigit isang taon.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Inilarawan ng taga-disenyo ng laro na si Sha Dingyu ang natatanging hamon ng pagsasama-sama ng nakatatag na Nikki IP's dress-up mechanics sa isang open-world na kapaligiran, isang proseso na nangangailangan ng pagbuo ng isang framework mula sa simula.

Sa kabila ng mga hadlang, nanatiling nakatuon ang koponan sa pagsasakatuparan ng kanilang pananaw. Ang prangkisa ng Nikki, na nagmula sa NikkuUp2U noong 2012, ay nakikita ang Infinity Nikki bilang ikalimang installment nito at una sa PC at console. Pinili ng team na ituloy ang isang makabuluhang pag-upgrade sa teknolohiya at produkto sa halip na gumawa lang ng isa pang mobile na pamagat, na nagpapakita ng kanilang pangako sa pagpapaunlad ng Nikki IP. Ang dedikasyon na ito ay ipinakita sa pamamagitan ng paglikha ng producer ng clay model ng Grand Millewish Tree, isang testamento sa passion ng team.

Ipinakita ng dokumentaryo ang mga nakamamanghang tanawin ng Miraland, na nakatuon sa Grand Millewish Tree at sa mga naninirahan dito, ang Faewish Sprites. Ang makulay na mundo ay napupuno ng mga NPC na nagpapanatili ng kanilang mga gawain kahit sa panahon ng gameplay, na nagdaragdag ng lalim at pagiging totoo. Itinatampok ng taga-disenyo ng laro na si Xiao Li ang feature na ito bilang pangunahing elemento ng disenyo.

Isang Koponan ng Kilalang Talento

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang pinakintab na visual ng laro ay isang patunay ng kadalubhasaan ng team. Bilang karagdagan sa pangunahing pangkat ng Nikki, ipinagmamalaki ng Infinity Nikki ang internasyonal na talento. Si Kentaro "Tomiken" Tominaga, Lead Sub Director, ay nagdala ng kanyang karanasan mula sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild, habang ang concept artist na si Andrzej Dybowski ay nag-aambag ng kanyang mga kasanayan na hinasa sa The Witcher 3.

Mula sa opisyal na pagsisimula nito noong ika -28 ng Disyembre, 2019, hanggang sa ika -4 ng Disyembre, 2024 na paglulunsad, ang koponan ay nakatuon sa loob ng 1814 araw upang mabuhay ang Infinity Nikki. Ang pag -asa ay mataas para sa paglalakbay na ito sa pamamagitan ng Miraland kasama sina Nikki at Momo.

Mga Trending na Laro Higit pa >