by Jack Jan 09,2025
Persona-Spielmenü: Hinter der Schönheit steckt endlose harte Arbeit
Der bekannte Produzent der Persona-Serie, Katsura Hashino, verriet in einem Interview, dass das ikonische und exquisite Menüdesign der Serie tatsächlich viel Energie verbraucht.
Hashino Kei verriet gegenüber The Verge, dass die meisten Spieleentwickler normalerweise eine einfache UI-Designmethode anwenden und das Persona-Team ebenfalls danach strebt, einfach und praktisch zu sein. Um jedoch Funktionalität und Ästhetik in Einklang zu bringen, entwarfen sie für jedes Menü eine einzigartige Benutzeroberfläche, was „sehr Kopfzerbrechen bereitete“.
Bei der Erstellung des ikonischen Menüs von Persona 5 war die Lesbarkeit der frühen Version äußerst schlecht. Das Team nahm viele Anpassungen vor, bevor es schließlich zu einem Gleichgewicht zwischen Funktionalität und Ästhetik kam.
Die Menüdesigns von Persona 5 und dem neuen Spiel Metaphor: ReFantazio sind beide sehr markant und zu einem Highlight des Spiels geworden. Allerdings steckt hinter diesem visuellen Effekt ein enormer Zeitaufwand. „Es ist sehr zeitaufwändig“, gibt Katsura Hashino zu.
Vom In-Game-Store bis zum Teammenü wurde jedes UI-Element sorgfältig überarbeitet. Während das Ziel darin besteht, den Spielern ein reibungsloses Spielerlebnis zu bieten, steckt hinter den Kulissen viel Arbeit.
„Wir führen für jedes Menü ein separates Programm aus“, erklärt Hashino Katsura. „Ob es sich um das Store-Menü oder das Hauptmenü handelt, beim Öffnen wird ein unabhängiges Programm ausgeführt, das ein unabhängiges Design annimmt.“
Diese Herausforderung, Funktionalität und Ästhetik im UI-Design in Einklang zu bringen, steht seit Persona 3 im Mittelpunkt der Entwicklung der Persona-Serie. Persona 5 hat es auf ein neues Niveau gebracht, und Metaphor: ReFantazio erweitert diese Designphilosophie in einer Fantasy-Weltumgebung weiter. Für Katsura Hashino mag die Menügestaltung „Kopfschmerzen“ bereiten, für die Spieler sind die Ergebnisse jedoch zweifellos atemberaubend.
Metapher: ReFantazio wird am 11. Oktober für PC, PS4, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar sein, Vorbestellungen sind ab sofort möglich.
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