Dom >  Aktualności >  Menu ReFantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także „irytujące”

Menu ReFantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także „irytujące”

by Jack Jan 09,2025

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Menu gry Persona: za pięknem kryje się niekończąca się ciężka praca

Znana producentka serialu Persona, Katsura Hashino, ujawniła w wywiadzie, że kultowe i wykwintne menu serialu faktycznie pochłania mnóstwo energii.

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Hashino Kei ujawnił The Verge, że większość twórców gier zazwyczaj przyjmuje prostą metodę projektowania interfejsu użytkownika, a zespół Persona również stara się, aby była prosta i praktyczna. Aby jednak zrównoważyć funkcjonalność i estetykę, zaprojektowano unikalny interfejs dla każdego menu, co „bardzo przyprawiało o ból głowy”.

Podczas tworzenia ikonicznego menu Persony 5 czytelność wczesnej wersji była wyjątkowo słaba, a zespół wprowadził wiele poprawek, zanim w końcu osiągnął równowagę między funkcjonalnością i estetyką.

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Wygląd menu Persona 5 i nowej gry Metaphor: ReFantazio są bardzo charakterystyczne i stały się atrakcją gry. Jednak za tym efektem wizualnym kryje się ogromny koszt czasu. „To bardzo czasochłonne” – przyznaje Katsura Hashino.

Od sklepu w grze po menu zespołu, każdy element interfejsu użytkownika został starannie dopracowany. Chociaż celem jest zapewnienie graczom płynnej rozgrywki, za kulisami jest dużo pracy.

„Uruchamiamy osobny program dla każdego menu” – wyjaśnił Hashino Katsura „Niezależnie od tego, czy jest to menu sklepu, czy menu główne, po jego otwarciu zostanie uruchomiony niezależny program, który przyjmie niezależny wygląd”.

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Wyzwanie polegające na zrównoważeniu funkcjonalności i estetyki w projektowaniu interfejsu użytkownika stanowi podstawę rozwoju serii Persona od czasu Persony 3. Persona 5 wyniosła to na nowy poziom, a Metaphor: ReFantazio stanowi dalsze rozwinięcie tej filozofii projektowania w świecie fantasy. Dla Katsury Hashino projektowanie menu może być „bólem głowy”, ale dla graczy rezultaty są niewątpliwie oszałamiające.

Metaphor: ReFantazio będzie dostępne na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X|S 11 października, a zamówienia w przedsprzedaży są już dostępne.

Popularne gry Więcej >